仙劍五的研發進度已達到90%以上,臨近收尾,之後將轉入Bug修正、配置測試、效率優化、數據調整階段,預計最快將在年底完成全部研發工作,進入審批階段預計在明年年頭(2011年)上市
百遊已公布署理北京軟星即將出品的《仙劍奇俠傳5》,但此前,北京軟星及其母公司大宇資訊出品的遊戲,均由寰宇之星署理。那麼這次互助的背後原因是什麼,雙方都抱著怎樣的心態有怎樣的期待,百遊在單機市場又有哪些結構呢?百遊高級副總裁魏嘯接受DoNews專訪解答了部分上述問題。 製作人出走 大宇重新考量單機發行之路 寰宇之星專門從事單機遊戲的發行,與四家台灣籍遊戲公司都有非常深厚的關係仙劍5。大宇資訊的總經理李永進,同時也出任寰宇之星的董事長。但李永進和仙劍之父姚壯憲卻最終決定,將大宇最著名的係列產品最新作交給了一家此前專門運營網遊的公司仙劍5。據知情人士吐露,李永進和姚壯憲非常器重《仙劍5》這款產品,盼望通過依靠一些新的發行思路來重新激活大陸地區的單機遊戲市場,所以想與富有營銷思維,同時又擁有單機渠道資源的廠商互助,最終選擇了董事長是連邦軟件前總裁的百遊互助。百遊方麵則出於戰略發展考慮,豐富拓展產品線,多元化運營,所以盼望利用現有的資源做一些新的實驗,並且單機市場與網遊市場的旺季並不重合,使得百遊方麵可以在暑期網遊單機,著力推廣單機產品。
而百遊方麵表示,在技能方麵,特別是防盜版的技能方麵並不擔心,另外國內市場及用戶的心態,以及百遊將會采用的更多元的發行方式,更加不用擔心盜版問題仙劍5。張毅君出走之後,建立上海燭龍推出《古劍奇譚》,在發行時采用了一些新的思路,包括電子發行,提供增值內容下載等新的服務。仙五今年年末或明年年頭上市。
仙劍5的未來:營銷推廣立體化 發行方式多元化 百遊魏嘯認為,受市場、資金等原因營銷,已往單機遊戲的推廣太過貧乏,未來《仙劍5》會采用網絡遊戲式的立體營銷,臨時總結為“營銷立體化,產品最大化”的思路,至於具體的方式,百遊臨時保密。至於發行方式,將會通過網遊、線下、電子商務等渠道發行電子與實體的版本,魏嘯預計,《仙劍5》的發行中,用戶線上下載,付款購買cdkey的方式會是緊要的銷售方式,所以百遊會開放平台,提供包括百遊自己的一卡通、第三方支付平台、手機話費支付等更多便捷支付方式。game突出了車輛真實的操作感,整個車廂內的物件都能看的清明確楚。
另外據內部吐露,《仙劍5》將會有幾個差別的實體版與線上版推出,線上版肯定會比實體版本的售價低,實體版方麵也肯定會跟隨傳統,推出包羅相幹周邊產品的“珍藏版” 將推多種定價多個版本 不擔心盜版問題 《仙劍5》研發團隊的負責人姚壯憲吐露,目前遊戲已進入最終測試調試階段,其他細節如將采用何種防盜版步伐一概不吐露。據了解,《仙劍5》是前製作人張毅君出走之後的第一款仙劍係列產品。 更多相幹資訊請點擊:仙劍奇俠傳5專區
傳》係列中別具風姿的1款作品 玩過仙劍的玩家肯定要玩玩此game,力推大頭鬼就不會跑回往的.還有小寶箱那的怪,你跑遠點,他們就會自己跑回往的,誠然不使叫你跑的遠遠的,便是在阿誰地方轉圈]相幹內容請訪問:仙劍奇俠傳4專區淩誌ISF賽車是一款高度仿真的賽車game。盼望樓主能夠支持仙劍奇俠傳五正版。除去已擁有的資源外,百遊也歡迎種種廠商互助,拓展《仙劍5》的發售渠道。有業內人士評價,這對大宇也黑白常大的一個激勵。