暴力摩托下載_暴力摩托中文版
EA報告CVG記者,那些廣為人知的經典遊戲係列將很大概和廣大玩家重新見麵,諸如《暴力摩托(Road Rash)》和牛蛙公司(Bullfrog)的經典作品——《上帝也瘋狂(Populous)》,《魔毯(Magic Carpet)》。實際上,關於《暴力摩托》和牛蛙旗下的《暴力辛迪加》的重新製作已經謠傳了很久,隻是官方不停沒有做出回應。
(這張圖片永生難忘)現在EA主打的是《死亡空間》、《龍騰世紀》、《質量效應》以及和夥伴開辟商共同發行的《求生之路》、《孤島危機》以及很快上市的《暗影詛咒》等遊戲作品。 “麵對那些老遊戲的時候,你需要知道,重製它的技術需求和重製它的市場價值是兩碼事。”
每次選擇都是個巨大的賭注——是開辟一個全新遊戲係列,是重製老遊戲還是繼續開辟目前已經積攢了人氣的遊戲係列。不過對於重製的潛在大概性,他補充道:“我們麵前的選擇還是很多。” “因此對於一些作品諸如《火爆狂飆》和《暴力摩托》,我們是不停保持著觀望態度。而牛蛙公司的老作品諸如《主題醫院》;《地下城守護者(Dungeon Keeper)》、《暴力辛迪加》——我能不停說完——的情況也是如此,我們沒有忘記它們暴力摩托。” “關鍵問題在於,要是我們要重製上麵任何一部作品,那麼它們必須做的很好。不知道你們怎麼想,總之當我麵對《007黃金眼(Golden Eye)》的時候,我知道它是很棒的遊戲,但當你重新玩過之後難免疑問‘真的很棒?’以是,我們得用現在的眼光,現在的技術去讓那些曾經很好的遊戲,在重製之後依然很好。” 我們詢問EA老板弗蘭克·吉博(Frank Gibeau),EA是否已經決定回到誰全是灰塵,裝滿老遊戲係列的倉庫,他表示:“當然沒有,我在Sega Genesis的時候就負責了《沙漠風暴》和《暴力摩托》,以是我對於這些係列的曆史都了如指掌。不過相信我,能擁有這樣多的遊戲係列對於EA來說,這本身就是一個榮耀。以是大家將在未來看到這些遊戲以不一樣的方式重新出現。”
《暴力摩托》給還是小毛孩的我帶來的樂趣,那是本日的大作無法比擬的,遊戲單調的背景音樂至今我還記得。當然,我也將不少時光獻給了牛蛙公司的遊戲作品。以是,要重製經典遊戲有不少難處,畢竟它們都承載了太多玩家的美好時光。
《暴力摩托》是一款與眾不同的競速遊戲的畫麵和音響效果非常逼真,如疾馳而過的汽車呼嘯聲,摩托車的引擎聲和轉彎時輪胎與地麵摩擦而產生的聲音。而且它在遊戲中增加了對抗成份,比賽中你能運用拳、腳去幹擾對方,使其落後於你,而且對手會主動攻擊你。暴力摩托2004其實就是用暴力摩托2002漢化以後的版本。