另外,像這種隨著舞台變換必然會登場的角色還有許多。 ·「將一切歸零――」本作的理念為「英雄傳說史上的最高頂點」雖然在零之軌跡中,琪雅這個角色的重要性就已經被揭示了,但遊戲中並未對她所擁有的力量以及身上的謎團做出過多描寫。本作的主人公為羅伊德,登場角色有諾艾爾、瓦吉、奧利維特、夏莉英雄傳說:碧之軌跡。出於某些來由,所以無法公開羅伊德之外的支援科成員 ●「羅伊德·班寧斯」身上仍然穿著SSS的夾克,整體形象與以往相同英雄傳說:碧之軌跡。·羅伊德在本作中仍將作為主人公領導同伴們前進英雄傳說:碧之軌跡。而故事的出發點為麵對市內的新形勢,眾人所做的種種努力。 ●「諾艾爾·希卡」
雖然沒有穿著警備隊禮服,但夾克和貝雷帽,以及領帶給人的印象相對來說變化不大?諾艾爾下身穿的則是過膝長筒襪和粉色短褲。·不穿警備隊禮服是注意點之一。警備隊也發生了許多狀況,而她將在與前作不同的地方進行努力。 ●「瓦吉·赫米斯菲亞」·瓦吉本就是一個充滿謎團的角色,而本作中他身上的謎團也將成為關鍵點之一。而他的打扮也有所轉變。而遊戲中也將對阿巴斯進行揭秘。 ●「奧利維特·萊澤·亞諾爾」·由於本作的舞台將不再局限於克洛斯貝爾,所以他必然會登場。據日本網絡吐露,電擊PS的3月24日最新刊吐露了零之軌跡續集、PSP《英雄傳說:碧之軌跡》決定於9月29日發售的消息英雄傳說:碧之軌跡。 ●「夏莉」 一頭紅發的女人角色,除了腦後的辮子外頭發全部剪短英雄傳說:碧之軌跡。關於她的謎團有朝一日也會被揭開,渴望大家可以從她的長相和打扮做出種種料想。右肩背著巨大的箱子。本作的目標就是讓玩家感到滿意,敬請期待。身穿背帶短褲,腹部和肩部裸露部門較多,左肩有刺青。另外,關於支援請求的計劃我們也注入了許多心血。 ◆日本Falcom社長近藤季洋先生《英雄傳說:碧之軌跡》新作訪談。近藤季洋先生 ·標題不是零之軌跡SC而是重新命名了,那是因為雖然考慮過使用SC這個名稱,但是它可以給玩家帶來安心感,卻無法刺激想象力。除了限定版我們還預定發售附DramaCD版和普通版,共三種。大概是因為羅伊德的夾克顏色和緹歐的發色給人印象太強烈了吧(笑)。但是若僅以【藍】為標題就無法體現「無限的可能性」這個主題了,所以我們決定使用比藍更深更廣的碧(Midori)這個字,但讀音仍是Ao(藍)。這也與琪雅的發色有關。在巨大的時代變動中,眾人的舉措皆有不同,所以如果大家能從顏色的變化對其做出想象,進而理解其意義,那麼我們將感到非常高興。 ·「將一切歸零――」,在大家觀看預定於3/24起進行公開的預告動畫後應該就能理解這句話了。新作劇情的中心之一就是琪雅的生理變動以及躊躇煩惱,關於這點也將會在此中做出介紹。故事發生的日期為前作的數月後,新作劇情的中心之一就是琪雅的生理變動以及躊躇煩惱,有關琪雅的故事要正式開始了!另外幻焰籌劃將浮上水麵,而前作留下的伏筆也都會被一一闡明。而本作中關於琪雅的故事終於要正式開始了。隨著劇情進展,空之軌跡中的角色將必然會登場,但他們並不會像卡西烏斯一樣拯救一切,克洛斯貝爾市的問題將會由克洛斯貝爾的人來解決。我們準備了可以像房間裝飾品和導力器的外殼一樣進行調換的部件。由於衝擊力很強所以還是決定公開這張圖了,渴望各位閱讀時不要漏掉這張重要的截圖。 ·故事發生的事件為前作的數月後。周圍市民對分外使命支援科的看法有所變動,克洛斯貝爾也有許多變化。克洛斯貝爾雖然是大陸的金融·物流中心,但政治基盤卻相當脆弱,這點將成為導前線。雖然舞台仍是克洛斯貝爾,但即將發生的大事件將會把與自治州接壤的艾雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國,以及利貝爾王國和雷米菲利亞公都城卷入此中。·雖然我們之前擔心過大地圖攻擊行動會不會讓玩家感到過於不複雜,但此係統在某種程度上也算比力棘手,所以這次我們在繼承了係統焦點部門的基礎上,對平衡性進行了調整。它給人的感覺是新增了許多PSP未曾有過的種種功能,某些部門與PC相似。這是有一定來由的,請大家自由想象。 ·艾絲蒂爾、約修亞的下落也不得而知英雄傳說:碧之軌跡。克洛斯貝爾這個城市的過去也將成為聚焦點之一。因此雖然本作與空之軌跡的角色有很深的淵源,但這個淵源也是有限度的。 ·(關於奧利維爾和幻焰籌劃)由於本作中事件的規模將大於利貝爾的異變,所以在世界中占有重要職位地方的角色是不能能不登場的。而對於戰術導力器則稍微做出了改良。 ·而大家都很關懷的,是否會有其它至寶登場這個問題,將會在今後的情報中慢慢揭開。至寶所指為何,以及將以何種形式登場,關於這幾點敬請期待。大概會有玩家會認為我們隻是在故弄玄虛,不會對其做出描寫而發怒。但本作中將會連續發生幾起令人震驚的事件,我想各位玩家一定也會大吃一驚。而前作的伏筆也會得到細致的描寫,因此請務必先好好複習一遍前作。 ·戰鬥雖然繼承了前作的模式,但為了讓大家可以更加享受遊戲的爽快感,我們也參加了新要素。雖然現在還無法公開其登場形式,但渴望大家可以理解全員都將作出舉措這個整體狀況。雖然給人的感覺與至今為止的都不盡相同,但玩家應該會對此感到新鮮。而本係列的玩家或許會從中感知一二。作為新要素,支援科將得到公用的導力車,並且也可以稍微進行定製改造。·關於預告動畫的內容雖然尚無法進行闡明,但雜誌上將會刊登不利於公開效果的截圖(笑)。本作的理念之一就是「描寫英雄傳說史上最精彩的劇情高潮」,因此事件的規模也會與此相符。 ·本作的上手度得到了提高,而跳過動畫的功能也得到了充分開發。由於可以跳過發動魔法以及一齊攻擊的動畫,以及準備了充滿爽快感的連續攻擊係統,所以遊戲過程會更加流暢。而開發過程就像是在疊紙巾,完成後將會發現紙巾已經是厚厚一疊了(笑)。公司將在得當的機遇公布相幹情報,還請大家多多關注。但關於這點我們無法妥協,所以還是讓製造商努力做出來了(笑)。完成度之高,令人驚奇英雄傳說:碧之軌跡。 ·限定版的贈品除了黏土手辦還有DramaCD。另外,零之軌跡也給人以一種藍色的印象。完全預訂限定版采取預訂後再生產的模式,預訂期限停止到5月末,請大家務必預訂。我們的製作人員也表示要進行預訂(笑)。 ·而關於遊戲動畫,由於製作人員也十分喜愛Falcom的遊戲,並且是空之軌跡係列的愛好者,所以製作得相當細致。我想本年應該會以某種形式將一部門動畫公開給玩家,敬請期待。 ·代號NGP的PSP2是一部純粹將PSP的機能加以進化的掌機。·羅伊德以外的分外使命支援科成員反而未公開英雄傳說:碧之軌跡。因此,對於從PC時代就開始製作遊戲的我們來說,這就如同至今為止一直無法實現的事終於成真了一般,並從中感到了巨大的可能性。而關於NGP這個平台,我們也正在開發新的RPG遊戲,奪取與NGP本體同時發售。·關於限定版中奉送的黏土手辦,由於在造型計劃中,緹歐的手是從鬥篷中垂下的,很難製作。 ·碧之軌跡將會作為Falcom創立30周年紀念作品推出,因此其製作凝聚了我們全部的力量。而遊戲公司中,能迎來30周年紀念的僅占0.5%,所以我們在遊戲業界能有明天的成績,全都要謝謝各位玩家的支持。而成功的另一個必不能少的原因,就是我們自成立以來一直在堅持的理念——「做得認真,做得細致」,因此今後我們也會承襲此理念,盡心製作碧之軌跡。