光環係列不停被成為神作,其緣故原由網上各方麵評價都特別高,具體特點我也不用再這裏重複說明白,客歲一個致遠星也被炒成神作。
但我光環3/光環戰爭/光環致遠星都玩了,覺得便是劇情普通,畫麵通常,操作通常的再平凡不外的一個FPS了,著實是覺得不出他神作在什麼地方。
要說劇情的緊湊程度和吸引力上遠不如360另一獨占大作戰爭呆板2,大局麵大概在XBOX時代還算很好但當代普通的不能再普通。
畫麵上,光環的精致度還不如COD(包羅致遠星),隻是色彩很豐富,情景搭配的很好----咋一看上去倒挺卡通的,缺乏戰爭的殘酷氣味,而殺害地帶和戰爭呆板對付戰場殘酷寫實就很精彩:說白了,光環你見過哪怕有廢墟出現嗎?仇人造型卡哇伊不說跳來跳去還從不見血。
倒不是說光環不好,但究竟便是,我這裏電玩圈子裏的人都不如何玩光環,而光環我覺得很普通罷了,完全沒有媒體上說的那麼神作.