PSM3最新一期涵蓋了4頁《阿卡姆之城》開發商Rocksteady告訴PSM3雜誌,街道將成為《蝙蝠俠》新作《阿卡姆之城》的主要場景。市場部經理達克斯·格林(Dax Ginn)告訴雜誌記者,在《阿卡姆之城》打造一個更寬廣的世界是相當充滿挑戰性的。
他說:“有些特定任務將在室內發生,但是80%的遊戲時間都是在大街上。這意味玩家一開始遊戲就能即可開始探索周圍環境。”
不過他也強調,強調自由度的並不意味著將犧牲遊戲的故事性——“我們依然非常重視劇本”。
“將場景放大的目的是注入更多的內容,豐富故事劇情。沒有什麼比蝙蝠俠的世界觀更棒的了。”
“相較於之前65人的團隊,我們目前已經有97人。因為更大的遊戲場景意味著更多的原畫師,動畫師等等。《阿卡姆之城》對製作人員在技術上和創意上的要求都不小。”