Rockstar方才放出《黑色洛城(LA Noire)》的一段新視頻,這段視頻讓咱們了解到製作的幕後,還讓咱們見地到精湛的麵部製作技術。這種動畫製作技術能使game人物麵部表情栩栩如生,幾乎能達到以假亂真的田地。同時,該視頻還透露了一點game的精彩內容。
《暴雨》製作人David Cage聲稱Bondi小組專門開發的Motion Scan動作捕獲技術是個死胡同,而Quantic Dream的新技術已是更為先輩。 “我認為Motion Scan是當前問題的一個有趣的解決方案。但也是個有趣的死胡同。”這位工作室向導告訴CVG網站。 ”Cage說,Quantic Dream為影戲和game開發提供的動作捕獲技術支持,已經可以或許做到這點。他們的技術昂貴之至,卻不能同時拍攝身體和臉。“我的感覺正是這樣黑色洛城。 “咱們認識到分別拍攝臉部和身體與同時拍攝所有事物有著重大區別。動作具有前後一致性,你想象不到你的麵部表情和你的身體動作聯係有多麼精密。” “Motion Scan做不到這一點黑色洛城。
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” 這位主管還說Motion Scan不支持實時光照,限製渲染器的使用,而且不能對眼睛進行重定位以保證角色麵對正確的方向黑色洛城。Motion Scan並不具備解決這些問題的潛力。 “我覺得《黑色洛城》還不錯 -- 說真的,但我覺得他們不會走得更遠了。 “有了咱們的新技術,咱們能不斷革新;還有很大的進步空間,咱們也希望能很快找到咱們的位置。” Cage說他的小組在《暴雨》之後取得了“顯著的進展”,並期望幾年後在這方麵達到《阿凡達》的水平。 。不窮的犯罪變亂黑色洛城。該作因此1940~50年代的洛杉磯為背景的警匪偵探類動作冒險game。目前,亞馬遜為該作標出的發售時間為明年2月1日,game將登陸PS3和Xbox360平台。這是一款融合許多其他元素的音樂game,當中好聽的歌曲就不說了。game不僅僅隻是伴隨著打擊感,還有很強大的視覺衝擊。此game正確的說是一款基於音樂的射擊類game,讓你將聽覺,視覺融為一體。 要是你把它當成一般的音樂game,那你就錯了。