你可能是個高手,玩過的各類遊戲不計其數,你也許還是個菜鳥,剛剛開始踏入互動娛樂的世界,亦或者,你早已厭倦了打怪練級,現在隻是偶爾偷偷菜停停車……無論你是哪一種玩家,相信總有那麼一款遊戲曾經令你感到愉悅、感歎或激動,而通常情況下,一款遊戲要令玩家動容,大多是從第一關開始的。
下麵收錄了10款遊戲史上擁有超高評價的遊戲的第一關,也許你心目中的最強不在此列,也歡迎在本文後留下你的評論暢所欲言。
首先,讓我們從電視遊戲的開山之作開始,來回顧一下那些給我們留下了無數回憶的第一關。
1、 超級馬裏奧兄弟(Super Mario Bros.)
《超級馬裏奧兄弟》遊戲圖片
如果要評選遊戲史上最棒的第一關,那無論怎樣都不能漏掉的遊戲就非《超級馬裏奧兄弟》莫屬。這款開創電視遊戲新時代的紅白機神作中包含了許多絕妙的設計元素,自25年前開始直到現在都是無數遊戲設計師學習和借鑒的範本。
作為馬裏奧遊戲代表的最經典關卡1-1,以各種方式被後人所引用,無論在同人、壁紙、動畫或是其模仿者的遊戲中,你都能找到他的身影。
2、 生化奇兵(BioShock)
遊戲一開場就把你拉回到了1960年,你坐在機艙裏抽著煙(沒錯是在飛機裏)自然自語,突然間一陣劇烈的震動,當你再次醒來時,已經是身處冰冷刺骨的海水中了。盡管四周漆黑一片,但飛機殘骸燃起的熊熊烈火下,卻為你指出了一條逃生之路。
《生化奇兵》遊戲圖片
《生化奇兵》的開場部分並沒有什麼激烈的戰鬥,但卻通過恰到好處的故事安排和結構設計,展現給玩家一段驚悚而又充滿神秘色彩的冒險。當身後的大門在一聲巨響後關閉,眼前的銘牌上閃現著"No gods or kings. Only man."的文字,“狂喜城”中那令人匪夷所思的幻想世界以及隱藏在背後的瘋狂和混沌,才開始漸漸浮出水麵。
3、塞爾達傳說:時之笛(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
《時之笛》的冒險始於保衛著克裏克森林的迪古巨樹腳下,他等待著可以或許拯救世界的那個年輕人的到來,而這個人就是林克。雖然,此時此地我們還不明白係列史上最大的危機正等在前方。
《塞爾達傳說:時之笛》遊戲截圖
遊戲開場的迪古巨樹關卡充滿了驚奇與欣喜,3D迷宮的探險給其時的玩家留下了深刻的印象,特別是作為第一款3D《塞爾達》遊戲,本作的成績在係列過去的成就上都是無可替代的。
4、合金裝備2:自由之子(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty)又名潛龍諜影2:自由之子
《合金裝備2:自由之子》遊戲封麵
如果讓玩家們談談MGS係列中的經典場麵,那結果恐怕會有千差萬別,因為小島秀夫這個標榜“影戲式遊戲”的品牌給我們留下了太多經典的回憶。但假如評選MGS史上最棒的開場,那麼二代的油輪潛入行動肯定呼聲最高,即便是以現在的視角來看,斯內克縱身躍下大橋的鏡頭也堪稱完美。
5、最終幻想IX(Final Fantasy IX)
經曆了七代的3D厘革和八代的係統創新,《最終幻想IX》重新回歸係列最傳統的水晶主題。現在回憶起來,九代是我見過的最漂亮的一款FF,即便是在PS3上的第二款FF即將發售的現在也是一樣,這不僅僅關乎遊戲畫麵,同時也包括一款以劇情為賣點的RPG遊戲在塑造角色和敘述故事時所必需的一切關鍵元素。
《最終幻想IX》遊戲人物集合
以整個遊戲的流程來看,《最終幻想IX》的序章部分內容可說是相當豐富,光是亞曆山大城入口的跳繩遊戲就夠你玩個把鍾頭,而以故事的精彩程度來說,這段開場同樣令人難以忘懷。
三頭身的Q版造型或許沒辦法討好那些鍾情於八代正常比例人設的玩家,騎士與公主的童話氣勢派頭故事也並不算新鮮,但在連續串巧妙設計的迷你遊戲和經心剪輯的過場之後,玩家們早已在不知不覺間被深深吸引並難以自拔。
6、戰神2(God of War II)
遊戲開場部分奎托斯與阿波羅巨像的對決,無疑是其時我們見過的最壯觀的Boss戰,而假如把戰鬥的緊張程度考慮進去的話,《汪達與巨像》如許的神作恐怕也會相形見拙。
《戰神2》遊戲封麵
說《戰神2》的開場關卡比其他絕大部分動作遊戲的最後一關還刺激也一點兒不過分,不過以製作人傑夫的眼光來看,這還隻是平均水準罷了。
7、生化危機4(Resident Evil 4)
《生化危機4》的第一關,可以說是這個偉大的恐怖生存遊戲品牌有史以來最令人顫粟的開場,單就這個部分的素質而言,甚至可以令係列評價最高的NGC初代重製版失色不少。
《生化危機4》遊戲圖片
生化係列一直都是以固定視角來營造恐怖氛圍,遊戲的樂成很大程度上得益於三上真司對鏡頭、演出時間和遊戲節奏的精準控製,而《生化危機4》卻大膽突破傳統來了個180度轉彎,創造性的第三人稱肩後視角運用使遊戲的爽快感和刺激程度達到係列史上最高,而生存恐怖的理念卻並未因為玩家視野範疇的擴大被削弱。
對喪屍的塑造和寄生蟲理論的引入使得遊戲為不少老玩家詬病,但不能否認的是,這款遊戲給業界帶來的是一次革命性的衝擊,作為遊戲開場白的小鎮關卡,可以說是這次革命的完美縮影。
8、 質量效應2(Mass Effect 2)
初代《質量效應》無疑是空前樂成的,也正是由於這個原因,續作麵臨的壓力也是空前的大。 於是,BioWare選擇了一種令人頗感驚奇的方式,來揭開這個係列的全新篇章。
《質量效應2》遊戲圖片
遊戲一開始,薛普隊長乘坐的太空船就遭到了致命打擊,麵對隨時可能玩完的危機,你能做出的選擇少得可憐,而更糟糕的是,你的第一個任務就以失敗告終。當著火的救生艙急速墜落,你已經開始因為開場5分鍾就可能迎來BAD ENDING而忐忑不安。以一款續作來說,如此的安排著實令人大吃一驚。
9、使命召喚:現代戰爭(Call of Duty: Modern Warfare)
作為係列史上首款突破傳統以現代戰爭為視角的續作,這款遊戲的首個任務展現給玩家的是一場從來沒有過的戰鬥開場最棒?記憶中的10個最強第一關。從暴風雨中突襲貨輪,到船艙內的激烈交火,再到回收核彈後的緊急撤離,整個過程銜接得天衣無縫,不得不令人讚歎Infinity Ward在把握節奏時那精確到毫秒的藝術手法。
《使命召喚:現代戰爭》遊戲截圖
更妙的是,郵輪關卡隻是統統的開始,而當你打通整個遊戲時,甚至會情不自禁地開始懷疑今後是否還能玩到比這更好的FPS。不幸的是,你的猜測可能真的會應驗……固然了,這都是後話。
10、神秘海域2:縱橫賊道(Uncharted 2: Among Thieves)
PS3上迄今為止最棒的動作冒險遊戲,同時也為整個電視遊戲業樹立了一個關於開場的新標準。在此之前,從來沒有哪款遊戲敢把開場做的好像高潮部分一樣刺激。
《神秘海域2:縱橫賊道》遊戲截圖
盡管玩家們早在遊戲發售前就已經明白德雷克在開場時已經身受重傷,但絕沒有人能料到他馬上要麵臨怎樣從一列即將墜落懸崖的火車上逃生如許的難題,幾乎每一個動作都市陪伴著意想不到的危機,直到最後一刻都令玩家的眼睛緊緊盯住屏幕,如許的設計實在是精妙開場最棒?記憶中的10個最強第一關。 與此同時,德雷克幾次死裏逃生又幾次陷入昏迷的巧妙安排,則讓遊戲最初的這段冒險變得更加跌宕起伏和難以預料開場最棒?記憶中的10個最強第一關。用一個詞來概括:神作! 。