你可能不會把《 掠奪2》當成一款 科幻 遊戲,但該作的藝術設計師Jim Sumwalt表示,遊戲的藝術風格收到了寫實電影運動和其衍生物的深刻影響。
你可能不會把《掠奪2》當成一款科幻遊戲,但該作的藝術設計師Jim Sumwalt表示,遊戲的藝術風格等受到了寫實電影運動和其衍生物的深刻影響。 “《掠奪2》的世界中隨處都有犯罪的感覺。” Jim Sumwalt在接受最新一期的OPM雜誌時如是說。 “遊戲中的每一個區域都可感到那種“黑色的東西”,這種風格隨處可見。 “在遊戲的色彩方麵,我們參考了《銀翼殺手》,它將色彩和光影很酷地結合了起來。
遊戲參照了《罪過之城》和《Cyberpunk》等作品。 “另外另有希區柯克和科恩兄弟掠奪2。我們總是能看到暴徒、不正派的警察和腐敗的政客等形象。” “我們在遊戲中不同的區域使用色彩表達感情的方式會改變,但黑色主題會貫穿各個關卡始終。
“在任何優秀的黑色風格的影片中都滿盈了權力鬥爭。他們的作品都是黑色風格的。我不能吐露具體細節,但《掠奪2》的世界會反映出這些內容。”