PSM3最新一期涵蓋了4頁《阿卡姆之城》的詳細介紹,包羅一些新圖。開發商Rocksteady告訴PSM3雜誌,街道將變成《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的主要場景阿卡姆之城。市場部經理達克斯·格林(Dax Ginn)告訴雜誌記者,在《阿卡姆之城》打造一個更寬廣的世界是相當充滿挑戰性的。
game開始以作為一家運輸公司的雇員為職業生涯的開始,並努力攢錢以夠購買自己的車和創辦自己的公司、購買屬於自己的車庫並在德國其它城市設置公司分布,以適應越來越多的卡車阿卡姆之城。這意味玩家一開始game就能即可開始探索周圍環境。” 不過他也強調,強調自由度的並不意味著將犧牲game的故事性——“咱們依然非常器重劇本”。 “將場景放大的目的是注入更多的內容,豐富故事劇情。沒有什麼比蝙蝠俠的世界觀更棒的了。” “相較於之前65人的團隊,咱們現在已經有97人。由於更大的game場景意味著更多的原畫師,動畫師等等。《阿卡姆之城》對製作人員在技術上和創意上的要求都不小。” 讓咱們一起期待10月18日的到來。