我們知道,在星際2中,神族追獵者在同等數量(比如說5~6個時候)下是無法“A”過同樣人口的蟑螂和掠奪者的,因此也被廣大神族玩家詬病為扶不起的阿鬥。
追獵者與其他種族同級單位橫向比較:
追獵者 |
蟑螂 |
掠奪者 | |
資源人口 |
125水晶50氣礦2人口 |
72水晶25氣礦2人口 |
100水晶25氣礦2人口 |
生命護盾 |
80+80 |
145 |
125 |
攻擊輸出 |
10 |
16 |
10 |
攻擊次數 |
1 |
1 |
1 |
攻擊速度 |
1.44 |
2 |
1.5 |
升級加成 |
1 |
2 |
1(普通)2(重甲) |
對普通DPS |
6.94 |
8 |
6.67 |
對普通3攻DPS |
9.03 |
11 |
8.67 |
傷害對重甲 |
14 |
N/A |
20 |
對重甲DPS |
9.72 |
N/A |
13.33 |
對重甲3攻DPS |
11.81 |
N/A |
17.33 |
興奮劑對普通DPS |
N/A |
N/A |
10 |
興奮劑對重甲DPS |
N/A |
N/A |
20 |
但是,暴雪賦予了神族追獵者一個閃爍的技能,在有了閃爍之後,操作良好的神族玩家完全可以將原本打不過的蟑螂和掠奪者全部消滅幹淨。