Max Schaefer還確認了一件事,那便是續作的容量將會比前作大出很多。“大家在《火炬之光2》中增加了比《火炬之光》多出很多的內容。大家增加了很多的城市,還有廣闊的陸地域域,以及非常多非常多的地下城供玩家探索。”
遊戲開發商Runic Games曾經隻是個名不見經傳的小工作室,但是依附著一款小品級的ARPG遊戲卻一舉登堂入室,成為全世界玩家眼中的能和暴雪相提並論的傳奇……這話其實並不誇張,要是你還記得當初《火炬之光》出現之後,在全世界掀起的熱潮的話……
今日,《火炬之光2》的官方網站上開始頒布遊戲中的種種怪物的資訊,而且直到E3開展前,每隔一周就會加載一次火炬之光2。就目前已經頒布的種類來看,雖然還是和曩昔一樣具有一定的“暗黑破壞神”痕跡,但是從這些怪物的身上能很明顯的看出一些開發商自己的品味和氣勢派頭了。
其中最有意思的一款便是矮人呆板仆從:
遊戲中仇人的數量也比力巨大,險些到處都是子彈。時至今日,矮人呆板仆從仍在忠實地推行數千年前被付與的任務,守衛著早已是青蘿蔓蔓枯骨其間的矮人家園。
遊戲中的別的怪物包羅:
- 由雪人和犛牛雜交得來的雪怪(Yakotaur)
- 半獅半龍的獅鷲(Manticore):
- 徹底非人化的巫師(Witch):
- 石魔(Gargoyle):
[ 《火炬之光2》多人合作模式非常重要 PvP模式僅供玩家娛樂 ]
- 經填鴨法催生出的幻龍(Spectral Dragon):
幻龍的由來:
當Ember變得日益稀缺時,矮人們就四處捕獲龍來馴養並充當苦力;矮人們死絕後,一支名為Estherian的遠古部族發現了這種被上了嚼子的龍,立即頂禮膜拜,喂給它們受汙染的Ember,直到它們變得怪怪的……
Estherian發現大事不妙,想幹掉這批變異龍,但已然太遲。龍的心智受Ember腐蝕太深,活活被養成另一種脾氣極為暴烈,業已退化成野生品種,對魔法(和施魔之人)有無盡渴求的……幻龍。
該作預計於今年七月與PC玩家晤麵,遊戲支持多人聯機合作(人數上限尚待確認,據說在4-8人之間)。
一個改正版本將會出現在XBLAHouseParty。 畫麵看起來太空行者絕對是一款非常不錯的飛行射擊的打灰機遊戲火炬之光2。不過操作起來你就會發現完全不是那回事了。灰機的前進竟然會受到慣性的影響,猛的往前衝你就會發現自己刹不住車撞到不改撞到的東西了。也便是因為這個前進慣性問題,遊戲的難度變得非常的高。