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DOTA大師賽DC解說“包養門”傷的起誰

2011/4/18 10:10:26 來源:本站原創 編輯:admin

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【飛翔導讀】簡單的說一下這次的事件:在4月17日大連的DOTA大師賽 “包養門”,比賽時CCM戰隊與LGD戰隊交戰,戰況異常激烈。就在一次關鍵團戰爆發前,ZHOU由於差20塊出黑皇杖,於是隊友34幫他購買了一組吃樹,由ZHOU賣掉之後合成黑皇,並投入到後續戰鬥當中。

DC解說DOTA大師賽 “包養門”傷的起誰專業素養從來不體現在道德層麵上,而是實踐行動中一言一行體現出來。

就這次大連舉辦的DOTA大師賽中的養人違規判負風波,結合之前一係列相關的事件,談談我自己一直以來的一些想法。

首先簡單的說一下這次的事件:在4月17日大連的DMT賽事中,比賽時CCM戰隊與LGD戰隊交戰,戰況異常激烈。就在一次關鍵團戰爆發前,ZHOU由於差20塊出黑皇杖,於是隊友34幫他購買了一組吃樹,由ZHOU賣掉之後合成黑皇,並投入到後續戰鬥當中。

當時並沒有任何人發現這一問題,因此也錯過了最佳的處理時機;我們不能斷定這個舉動決定了比賽的走向,但毫無疑問影響了比賽的局勢,這是一次典型的違規行為,且也是在組委會賽事規則中明文禁止的行為。

跳過賽事中的細節不談,最終該局比賽由CCM獲勝,並且在隨後敗者組決賽,CCM戰勝了EHOME,奪取了敗者組冠軍,進入了最終總決賽。

就在此階段,LGD隊員在賽後檢討觀看REP時(一說是裁判或觀眾看REP時)發現了CCM在上文中提到的“養人”違規行為,並以此作為依據向組委會投訴,在協商過程中LGD態度十分堅決的追究CCM的責任。

這期間組委會經過了不短時間的爭論之後,最終裁定按照賽事規則:取消CCM的參賽資格,直接判負,CCM與LGD和EHOME兩場比賽皆判定無效,由LGD和EHOME進行重賽,爭奪敗者組冠軍資格。

撿回一條命的LGD和EHOME進行的重賽中由EHOME獲勝,挺進總決賽挑戰勝者組冠軍天祿戰隊。

隨後天祿戰隊在總決賽中輕取EHOME,奪得了巔峰榮耀。

事情的經過大致就是如此,下麵談談我自己的一些感觸:

1.違規與否

CCM明顯違規,這個也大多沒有爭議,把平時的小習慣壞毛病帶到比賽當中來,就隻能用自己的腰包來買單。這體現選手對於賽事規則的認知度低,以及對於競技比賽態度不夠端正的問題。

這個情況在各大戰隊當中普遍存在,EHOME被禁賽、黑馬被取消資格都是同類事件;可以說在電子競技從業者逐漸提高規範意識的2011年,積極向主流社會靠攏的情況下,我們最前線的戰士一一職業選手們並沒有感受到這種氛圍,依然保持著過於隨便、過分隨意的姿態。也許是各種大神的光環給他們造成了太多良好感覺,但請永遠記住所有人都隻是體係內的一個環節,都冷靜一點吧。

2.判罰量度

這是一個複雜問題,要分兩麵來看;最理想的情況是當場裁判就能發現,給予警告,並在遊戲內予以一定的限製(譬如強製讓ZHOU短時間內不允許攜帶BKB參戰,並退還該組吃樹)。

這涉及到一個大環境的問題,也是任何組委會都無法回避的難題:賽事成本壓縮。國內現在有許多DOTA賽事,除了個別曆史悠久的品牌賽事以外,現場裁判許多都是臨時雇傭或者他人兼職,裁判數量從2盯5到1盯5,甚至1盯10不等,有的幹脆OB和裁判就是同一個人。維持基本的次序和大方向的紛爭是可以的,細化到盯緊選手發現這種不超過50塊的“養人”,不太容易實現。

那麼在既定事實麵前,又如何裁定呢?這個時候作為“組委會”的一方是毫無懸念占據主導權的,最終解釋權絕不是一句空話。

其實以組委會的立場來看,是更願意大事化小、小事化了,直接判負這種舉動不僅極易引發爭議,而且會極大擾亂賽事進程;重賽不是你想賽,想賽就能賽,後續賽事延遲,直播進度更換,甚至可能導致賽事、場地等收尾工作全麵錯亂。觀眾的結束,是在決賽分出勝負的那個瞬間基本就完成了,而組委會的結束,卻是才剛剛開始,下午完結的賽事,深夜淩晨還在撤場的工作人員,別去傷了。

組委會最初提出的解決方案僅僅是給予CCM警告就可見一般,但LGD戰隊在此時據理力爭,堅決反對這般輕描淡水的處理方案(下文再談LGD戰隊的態度問題)。而CCM則自認為後續的敗者組決賽都已完成,擊敗EHOME晉級,顯得躊躇滿誌,溝通交涉時欠缺技巧和圓潤的手腕,十分幹脆的拒絕了組委會的妥協方案:CCM與LGD進行重賽。

我認為CCM在此時完全沒有意識到“養人”行為的嚴重性質,以相當高的姿態簡單的理解為“失敗者”無理取鬧的小插曲,潛意識中恐怕未必沒有“你們不敢對CCM怎樣”的錯覺,有過在先的情況下寸步不讓,直接導致局麵陷入僵局。

這個時候情況反而簡單了,對於組委會來講,無非就是委屈LGD和CCM其中一個的2選1罷了,幹掉誰其實都沒錯,也都有錯。那麼就找最不順眼的那個開刀吧,事情就這樣定了,萬一LGD重賽贏了CCM,豈不是還要再重賽LGD對戰EHOME?直接讓他兩打唄,簡單省事!

他的地盤他做主,在組委會的屋簷下不學會低頭的選手(戰隊),就必然要為驕傲買單。讚助商掏錢辦比賽,固然不是為了來給你們臉色看,也決然不是為了來看你們的臉色,地球離了誰都照樣很帶感的亂轉,相信這一點會更清醒的認識到自己的位置。

事已至此,多說無益,擺正姿態,銘記挫折和忘記輝煌是我個人的心得與教訓。

3.兩隻隊伍

LGD戰隊在這次事件中表現得相當好,充分體現了職業戰隊的職業操守。在證實對手確實違規的情況後及時向組委會提出抗議,是為有據;堅定的維護自己的權益,拒不接受毫無實際意義的警告,是為有理;並不越界過分,同意與CCM進行重賽,是為有節;在模棱兩可的情況下能笑到最後,是為有智。

當然就我看來,做得還不夠好,在規則範圍內盡一切可能抓緊希望,這是對職業精神最好的詮釋,完全不是一件需要羞愧,更不需要猶豫的事情,理所當然的努力吧!

以輸不起的理論來看待這次事件,我認為這是在侮辱競技,侮辱賽事,也是在侮辱職業。我覺得玩家們這麼看太正常了,DOTA之於他們,原本就隻是娛樂的一種方式而已。

但如果選手自己抱著玩樂和遊戲的心態來看待職業,我以為這是一種悲哀。請成為一個用盡全力也希望打倒對手的職業參賽者,而不是一個偶然路過來打比賽的高水平玩家,這種決定性的差異將有可能影響我們未來的一生。

經常有許多年紀不大的學生朋友,問我如何成為職業選手,我一概都是勸誡他們不要輕易涉足這一行,我始終相信把興趣變成工作,對所有人來說都是一件很糾結的事情;但如果把事業當成遊戲,那就隻能誤人誤己,傷害所有人。

CCM在事前過於輕視違規事件,在被取消資格後又顯得過於衝動,潑出去的水豈能輕易收得回來?隨後與組委會爆發的新一輪爭執引發的劇情顯得毫無意義,雙方都同時成為了加害者與受害者,沒有贏家的鬧劇。

曾經有一個亡羊補牢的時機擺你麵前,你沒有珍惜,那麼就隻能期盼上天給一次讀檔的機會吧。

我們都知道EHOME的經理71是一個十分驕傲,也十分高調的人,但很少有人知道我們在外出征賽事時,一切需要去陪笑臉、去交涉溝通談判來維護戰隊權益時,從來都會是71站出來出色的完成這一任務。

年少輕狂也好,意氣之爭也罷,我自問很多時候我是做不到的,死要麵子活受罪大概就是我本人最真實的寫照。我相信71不是沒有情緒,更不是沒有脾氣,他隻是更懂得維護團隊,保護團隊。

我突然提到71隻是想說:我們不能要求選手們“摧眉折腰事權貴”,因為這必然是一件“讓人不能開心顏”的事,擁有一個稱職的經理人(或領隊),是許多新秀豪門要及早籌備好的事情。

別讓那群銳氣十足“大老爺們”去直接跟外人對話,這是我職業生涯總結出來的一個寶貴經驗。

2011年才剛剛開始,起點別那麼高,也許不是壞事。

CCM違規養人被罰判負 E-HOME與LCD將重返賽場//www.foodseeq.com//news/16372.html

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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