《質量效應2》,是BioWare開發的單機game《質量效應》三部曲的第2部。”
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“我個人認為《質量效應》有做成一部網遊的潛力。另外 Bioware還重新設計了game的菜單界麵和game的存檔係統。
BioWare的實行製作人Casey Hudson表示,《質量效應》開發團隊尚未計劃開發game的多人模式,但他們也細致到了網遊的魅力。
Casey Hudson說:“咱們一直在思考,究竟怎樣才能讓玩家們與他們的朋友一起體驗《質量效應》。”
《質量效應3》將在今年登陸PC、PS3和Xbox 360。不外,多人game將是公司未來的一項重點工作。”
“game中一個很重要的元素就是要拯救本身地點的這個世界質量效應3。
他說:“有許多人表示他們期盼一部網遊,我認為其實網遊對《質量效應》來說是挺適合的。” 在被問到是否有可能製作一部網遊時,Hudson承認其實《質量效應》係列也十分適合做成一部網遊。用網遊來‘拯救’質量效應中的世界,也是個不錯的選擇。 《質量效應2》的故事劇情將會延續1代的情節,1代的存檔可以繼續利用,game將會增設更多的武器,任務和人物,將會新增一個新職業——刺客。如果你已經厭倦了與Reaper進行戰鬥,那住在Citadel或乘船飛往Citadel也是個不錯的選擇。這統統都聽起來非常靠譜。咱們目前還沒有一個最終的結果,目前咱們沒什麼要宣布的。
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