蝙蝠俠:阿甘之城(Batman: Arkham City),是2009年最佳 動作遊戲《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》的續作,由華納兄弟出品,該作由Rocksteady工作室負責開發,將登陸PC、PS3和Xbox 360平台,預計2011年秋天發售。
真正的蝙蝠俠是不會被讀取界麵所阻擋的,《阿甘之城》中的蝙蝠俠也不例外。這可比《阿甘瘋人院》要強多了,《阿甘瘋人院》的 劇情相比起來就顯得過於線性也過於緊湊。
Rocksteady市場部經理Dax Ginn說:“所有的開放空間都可以到達,玩家想走到哪裏都可以。玩家就是蝙蝠俠,蝙蝠俠想幹什麼就醒目什麼。”
“你也許會問:‘真的?你是說一個比前作大5倍這麼大的空間,而且不停都是開放的?’” “是的,”他解釋道,“內部場景可能需要有個幾秒鍾的延遲,外部場景則一丁點的讀取都不存在蝙蝠俠:阿甘之城。”
有他誰蝙蝠刀明顯沒那麼弱遊戲存心弱化不升級2下才能打暈人餓如果仍到脖子和頭部哪人小命...行了..不出現斷頭分屍這種典型殺人局麵就算不殺人了..《巫師2:國王刺客》的將擁有極為吸引人和成人化的非線性劇情。此外,新的戰鬥係統更加通暢,擔保了更加多樣化的策略選擇。咱們蝙蝠大帝竟然連個手槍都沒。這裏大家為每位玩家帶來了《巫師2》的最新預告片:這裏另有兩張精美的截圖以供玩家欣賞: