暴雪官方發布最新消息:暴雪DOTA商店係統扔在完善中
最近暴雪官網對DOTA地圖發布了新的消息。星際2首席設計師光頭哥在接受外媒采訪時表示因為暴雪DOTA中的很多元素是星際2中沒有的,還要針對這些做出新的係統,所以才延期。暴雪內部對於升級係統尤其是商店係統非常不滿,目前還在完善,至於何時發布依然無從得知。
在2010年暴雪嘉年華上公布了暴雪DOTA(後更名為暴雪ALL-Stars)之後,這款備受人們關注的星際爭霸2官方自定義地圖一直遲遲未能和觀眾見麵。
近日,星際2首席設計師Dustin Browder(以下簡稱光頭哥)通過最近Eurogamer的采訪,提了一下暴雪自己研究的星際2的一些新模式。
首先,現在正在內測中的《艾爾廚師》、《星際2寶石迷陣》、《見死不救》等將在這幾個月內發布正式版。現在對這些正在接受很多意見,也確實收到了很多優秀的意見。因此暴雪也將在正式版本中將增加成就,調整更多新技能和平衡性。
暴雪ALL-Stars的界麵
對於暴雪ALL-Stars上市延期的理由,光頭哥表示,是因為魔獸3的很多基本要素在星際2是沒有的:升級係統,商店係統等很多基本東西星際2是沒有的,還要針對這些做出新的係統,所以才延期。
另外,對於在之前版本中公布過的升級係統表示還是不好,暴雪內部人士都表現出了很大不滿,而商店係統則是徹徹底底地失敗,所以他們還在致力於完善這些係統。而Zeratul的話因為平衡性而禁止選擇(BAN)。
英雄之一的Zeratul,因為太IMBA(不平衡)被禁止選擇
對於暴雪ALL-Stars什麼時候能出的問題,光頭哥表示,隻要製作完成就會上市,對於具體時間他也不清楚。
關於暴雪ALL-Stars:
2010年10月23日,暴雪嘉年華在加州安納海姆盛大進行,暴雪也在嘉年華上公布了包括《暴雪DOTA》在內的4款星際爭霸2自定義地圖。
《星際爭霸2》作為暴雪在2010年推出的RTS力作一經發售就引爆了全球遊戲市場,眾多玩家活躍在戰網上並不斷的湧現出了海量的玩家製作地圖。暴雪官方也發布了若幹自定義地圖來豐富戰網的地圖元素。
《暴雪DOTA》正式在這樣的背景下在嘉年華上與觀眾見麵,暴雪也表示預計將在2010年底在星際2的1.2.0補丁中發布該地圖。之後,由於版權的問題,暴雪DOTA正式更名為暴雪All-Stars。如今星際爭霸2已經是1.2.1補丁了,暴雪ALL-Stars依然杳無音訊。