在3月份時候,我們從Twitter上得知《榮譽勳章2》將使用寒霜引擎2來開發,當時就引起了玩家廣泛的熱議。而近日《極品飛車》的執行製作人Jason DeLong也表示:“下一代的《極品飛車:亡命狂飆(Need for Speed: The Run)》將采用強大的寒霜引擎2為該遊戲的引擎。”看著EA的一個個新作都將使用由DICE開發的強大遊戲引擎 -- 寒霜2,我們不禁想問:DICE真的就願意同EA的眾工作室分享自己的全新遊戲引擎嗎?
對於這個問題,DICE寒霜引擎團隊組長 Johan Andersson 在自己的Twitter上回答了這個問題。“夥計們,那是‘寒霜引擎2’,而不是‘寒霜引擎2.0’啊”,這說明DICE拿出去的寒霜引擎並不是自己用的寒霜引擎。看來DICE的確留了一手,真正的“寒霜引擎2.0”必然是《戰地》專屬的。
仔細分析 Johan Andersson 說的話,我們認為《戰地》所用的寒霜引擎應該是DICE最核心的東西,不會分享給其他工作室;而所謂的“寒霜2”,應該就沒有“2.0”強大,類似於一個“閹割版”。而究竟“寒霜引擎2.0”會有哪些領先於“寒霜引擎2”的技術呢?我們現在不得而知。隻是小編估計這可能類似於“寒霜引擎1.5”,比如《戰地:叛逆連隊2》與《榮譽勳章》的差距……
DICE先後參與協助了《極品飛車》《榮譽勳章》《死亡空間》的製作,的確是一個樂於助人的工作組,隻是在遊戲引擎上似乎留了一手……