古墓麗影係列一直發展到現在已經擁有極高的人氣,現在最新的作品勞拉前傳也放出了大量的信息供玩家參考。
日前,西班牙雜誌《Hobby Consolas》公布了大量關於《古墓麗影》最新作的細節:
行動捕捉技術讓勞拉更真實。這裏的勞拉是一個活生生的人,她會流血,會遭罪,並且要為了生存而努力。- 你將會在勞拉的臉上看到驚恐和痛苦。
- 如果你想看到從前誰人無所不能的勞拉,那麼你要失望了。
- 最新遊戲將會是一次徹底的顛覆。開發人員的目的是要重新塑造勞拉的形象古墓麗影。而主線故事則是關於勞拉年輕時候的探險事跡古墓麗影。
- 新作中的勞拉是個剛從大學走出來的青少年。她隨著一艘名為“Endurace”的船外出探險,卻在日本海岸附近停頓。她則成了船上唯一的幸存者。
- 島中間將是遊戲的主要舞台和勞拉的休息區。在這裏,勞拉能購買新能力,新工具並重玩已完成的使命。別的的地區則是作為使命地區和訓練地區。
- 勞拉有了新的“求生本能”。按下某個按鍵後,屏幕將會變色,並會顯示出一些特殊的物品。有了這種設定,玩家能找到用肉眼看不到的東西。
- 謎題將會更有挑戰。辦理謎題不僅必要仔細觀察周圍的情況,還要考慮到水和火的反應。重力因素,爆炸因素等等。
- 遊戲圖像將利用全新的Crystal Engine。
影響《古墓麗影》的浩繁遊戲:
- 《半條命2》的物理係統:水流和重力因素正是借鑒了這部經典遊戲中的設定。
- 《神秘海域》的氣氛:孤島、求生和神秘事情,無疑都是《神秘海域》的影子。
- 《刺客信條》的“視野”:Ezio的鷹眼視覺和勞拉的“求生本能”有著異曲同工的用處。
- 《蝙蝠俠》的情節:該係列的第一部電影表現的就是Bruce怎麼成為蝙蝠俠的故事。
- 《127小時》的折磨:電影中,主人公不得不自虐才氣生存下去。的唯一痕跡了。
- 《迷失》的神秘感:奇怪的船骸?充滿未知事物的遙遠小島?開發人員一定是《迷失》的粉絲古墓麗影。
法國雜誌《Consoles》則公布其他的一些細節:
- 勞拉的冒險被分為3個主要的“章節”,每一章節都對應著勞拉成為冒險家的一部門故事:生存、求救和逃離。
- 重力和其他因素將會資助勞拉脫險。
- 過場動畫和遊戲畫麵幾乎毫無分別。
- 勞拉將會有細膩的麵部表情。
- 勞拉會隨著遊戲進程而發生轉變。從一個初出茅廬的大門生,變為一個履曆豐富的冒險家。
- 隻有在站著不動時,才氣啟用“求生本能”。
- 有很多中要領能揭開謎題,這多虧了新增加的物理係統。
- 遊戲中到處可見佛像。目前已知的是這些佛像是存盤點。
- 勞拉如果站在某些岩石上過久,岩石將會掉落。