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《英雄無敵6》官方最新回應玩家各類問題

2011/5/4 8:37:36 來源:本站整理 編輯:admin 瀏覽量:512 標簽: 英雄無敵6官網消息 英雄無敵6問題解決 hero6問題與回答

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【飛翔導讀】近日英雄世界的玩家為咱們帶來了《英雄無敵6》中最新官方問答,向玩家表明了城鎮、新種族瀛洲族、AI等多個重要元素。


育碧近來公布了2011年的產品公布銷售操持列表,當然,某些game到現在並沒有公布明確的公布銷售時間。嚴重期待《英雄無敵6》的到來

英雄無敵6

近日英雄世界的玩家為咱們帶來了《英雄無敵6》中最新官方問答,向玩家表明了城鎮、新種族瀛洲族、AI等多個重要元素。

Q:咱們聽說有些VIP玩家(哦嗬嗬嗬嗬嗬~~~笑而不語)可以玩到試玩版,所以具體是嘛回事?

A:育碧和黑洞在game上有著共同的抱負,有著一些對現有特性的修正以及新的創意。
戲截圖首曝(……),不過踩地雷並非沒有意義,可在物品欄的“獨門武學”中斲喪“悲鳴藥”進行招式升級。咱們需要的是來自全世界各地的玩家,比如在什麼是優秀的英雄無敵game上,美國的玩家和西班牙玩家有著一些差別的意見,還有法國玩家和中國玩家等等。

英雄無敵6

Q:玩家的問題和意見怎樣可以傳達到開發組?

 

咱們會訪問大部分的玩家BBS,並記錄下那些有趣的建議。這事並不容易,因為沒有兩個玩家的想法是一模一樣的,當總覽帖被頂上來時,咱們會盡力的將其列入陳訴。不過再次申明,咱們同樣希望增加種族,增加多少和增加哪個依然在討論中。麻煩的地方是,在做之前咱們得先看預算……

Q:會有城鎮界麵麼?

A:這代沒有整屏的城鎮界麵,而是一個城鎮窗口,顯示大小取決於你利用的屏幕分辨率。畫麵是動態的,大約就是2.5D。每個城鎮有各自的背景音樂。建設建築會改變其形態,不過目前設計中不是所有建築都會改變。

Q:A:現在說這個太早了。下麵是一張截圖,不過是開發中的,完成時還會有一些改變。

英雄無敵6

Q:有資料片計劃麼?

A:目前咱們忙於原版game(vanilla在game相關時似乎指的original或者stock什麼的),當然,咱們有很多想法在之後去改進和擴展game英雄無敵6。

有計劃更多的種族麼?會看到精靈和學院返來麼?

建設的招募在同一麵板的別的標簽中,而不是點擊建築(譯注:也就是純觀賞用了……即使比起5代沒啥好觀賞的……)英雄無敵6。當然,還有那些VIP玩家會迅速的反應他們地盤中的熱議話題。你可以看下亞山世界的年表,隨後將會有一個大變動在H6原版的劇情之後。咱們知道最後一個種族是瀛洲,不過沒有任何英雄資訊和別的什麼的,

Q:可以說明一些這個MM世界的最新成員的資訊麼?

A:咱們會在隨後放出英雄頭像和傳記,不過這次可以先放一個瀛洲英雄。長波(Changbo)——長波曾經是Okane領主的封臣,他拒絕向他的新大名Hiroshi誓忠。英雄特技是大劍師(Blade Master),增加英雄直接打擊的傷害。在私下場所他被稱為英雄和守護者。作為一個嚴格的把道德準則置於最上的浪人,長波可以輕易的放棄財富、權利和地位,為了從強者的重複無常保護弱者。從那一天起,他成為了另一個人,開始劫掠那些可以聽到大名士兵的地方。咱們看到了一些舊時代的人物和東西返來,比如肯洛-哈格的頭盔。

英雄無敵6

[ 英雄無敵6將於2011年與玩家見麵 ]

Q:有沒可能他想要把頭盔要返來,並且上演一場複仇之戰?

A:肯洛-哈格自然是在處在H6的時代,我也很樂於在以後說明他的故事,不過現在可不能說。

Q:每個種族都基於哪些文化體係?

A:聖堂是中世紀騎士和羅馬帝國。亡靈主要是古美索不達米亞,以及古埃及(死者書)。地獄自然是各種文化裏地獄的描述,以及少許H.P. Lovecraft的東西。據點是阿茲台克,土著人和毛利人。瀛洲主要日本(河童、雪女、麒麟),及一些受中國和台灣影響的美術風格。

Q:會有隨機地圖生成器和同步回合麼?

A:很不幸的告訴你,在1.0版本是滅有的。RMG是個很重要的東西,同樣也是個很麻煩的東西,需要處理好BUG,平衡,雅觀,特別是在3D下,這可不是個好做的東西。趁便有人問是否依然有熱座存在,答案是……是的,怎麼能有沒有熱座的英雄無敵呢?

英雄無敵6

Q:和H5相比,AI回合的處理怎樣?

A:我引用下幾周前我在CH說的:這次AI回合會變快許多。AI作弊會淘汰,簡單模式中完全不作弊,標準模式不怎麼作弊,困難模式下AI的喪失會淘汰並且獲得分外的資源。老實說,策略game裏就沒有不作弊的AI英雄無敵6。

Q:會有GNU/Linux版本麼?

A:據我所知,沒有~~

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