id Software高級製作人Tim Willits日前在接受采訪時表示,《狂怒》是一款兼顧了傳統經典並又有所創新的作品。
“我們不想再重複堡壘納粹之類的老把戲,因為玩家們已經厭倦了這些。”Tim Willits說,“在新作中玩家們會得到豐富的多種體驗。比如在城市中,你可以像角色扮演遊戲一樣輕鬆去接任務整頓裝備;在曠野中,你要像競速遊戲一樣風馳電掣;進入室內,你能體驗到傳統FPS遊戲那樣的射擊快感。”
《狂怒》是id Software采用id Tech 5引擎開發的首款作品,包含震撼的戰役模式和多人模式,去年在E3展上獲得了超過20項大獎。Xb360版將使用兩張DVD裝載,PS3則使用一張藍光裝載。遊戲混合了《輻射3》和《無主之地》的風格,除了FPS射擊要素外還有RAC競速內容,製作人表示,遊戲中射擊與競速的比重為6:4。玩家在競速和冒險之餘也可以在開放的世界中自由移動。遊戲設定在阿波菲斯小行星撞擊地球後形成的後啟示錄風格的荒原,其中一些人獲得了強大的力量組建了新的文明。