雖然TED已經退役,Grubby已經轉戰星際2神族,但是回憶起他們兩位之前的戰績那真的是感覺就像昨天發生的事情一樣,這次我們來挑選其中幾場經典的戰役來分析一下。
比賽地圖為TerenasStand。在比賽開始後,獸族Grubby出生在了地圖4點鍾位,按照標準的常規開局發展,祭壇、地洞、兵營依次建造,而他的對手,亡靈TeD則對角而立,坐落於10點鍾,采用蜘蛛流開局,墳場、地穴、祭壇、通靈塔有序擺放。
獸族常規開局 亡靈蜘蛛流開局
如今隨著亡靈種族劣勢的愈發明顯,魔獸爭霸已真正意義上形成三族鼎立之勢,現在的不死也僅有TeD一人還在獨扛大旗帶領著消沉的亡靈繼續前進,人們在強烈呼籲新補丁盡快出台的時候也希望亡靈是不是可以不依靠補丁,用自己的實力去增強亡靈。而這最後的希望,自然就落在TeD的頭上……
由於TS地圖較大的緣故,兩人在前期誰都沒有選擇騷擾壓製,而一直是在擴張練級,其中Grubby的練級思路非常清晰,野怪從小到大,逐個練起,並一邊MF著一邊向亡靈半場開進,而由於TeD選擇的是蜘蛛流開局,DK要延後訓練,自然在英雄等級上要落後於對手。
兩人在前期都想快速提升英雄等級
兩人的前期平淡無奇,隻是相互間你來我往的象征性的騷擾一番便不了了之,而待中期來到時,Grubby率先由所動作,展開雙線操作,一邊劍聖尾隨亡靈部隊,一邊暗影獵手帶領步兵MF。
Grubby的雙線操作
我們可以從配圖中發現,TeD選擇的是暴力蜘蛛,蜘蛛的數量有半隊之多,而在麵對這樣的兵種搭配時,獸族一定要把偵查做到位,切不可不管不聞任其發展,因為現在的TeD在二發巫妖加入陣型之後,隨時都有可能會發動起“冰甲蜘蛛”的一波流,到時候如果獸族不及早防範的話將很有可能會輸掉比賽。
所以現在的Grubby就以劍聖為偵查單位,一邊觀察亡靈部隊的走向,一邊等待時機看有沒有便宜可撈,而在兩人第一次大規模的交戰中,TeD的拿手絕活——冰甲蜘蛛就先給了Grubby一個下馬威,首先蜘蛛血量偏多,還易操作,其次在冰甲、纏繞、鑽地各種加強護甲和保命技能下,想要殺死一隻蜘蛛非常困難,除非憑借分散攻擊,讓對手顧得了左顧不了右(畢竟纏繞隻能救一隻蜘蛛),而當對手手忙腳亂,在操作上出現失誤時也正是自己下手的絕好時機。
套了冰甲的蜘蛛 獸族哪有那麼容易砍死
但TeD顯然也沒想隻用冰甲蜘蛛就能夠戰勝Grubby,隨後TeD家中連放兩座詛咒神廟,開始大規模的轉型起女妖來。女妖技能有三,詛咒、魔盾、占據,各個都是非常不錯的魔法,尤其針對起獸族還真有一定的克製性。
女妖會成為今後亡靈對戰獸族的主流嗎?
不過這時候TeD讓女妖學會了占據,所謂占據其實就跟黑暗遊俠的魅惑一個道理,都是將對方的單位變成自己的,TeD倒也幹脆,剛剛升級完成便立刻占據起獸族單位據為已用,場上局麵立刻發生扭轉,局勢愈來愈對獸族不利。
白牛的驅散可以淨化掉詛咒
這時又是劍聖脫穎而出,依靠高人一等的攻擊輸出,開始在死亡纏繞扔到女妖身上之前將其重擊砍殺,而像雕塑、狼騎(TeD占據過來的)這樣的單位,“無從下手”的DK隻能眼巴巴的看著劍聖忽隱忽現,連跳帶劈的將經驗收入囊中。
兩人大規模的交戰
此時的獸族已由步兵+狼騎+白牛的萬金油轉化成為獵頭+科多的兵種組合,獵頭者可以依靠遠程攻擊配合劍聖秒兵殺怪,而就算被對方占據了也不覺得可惜,至於科多嘛,能抗,能吃,更是理想的兵種。尤其是在升級了戰鼓後,科多+獵頭是非常不錯的後期搭配兵種。
兩人此時的對戰已進行到了白熱化的階段,雙方的主礦金錢都已被挖空,而又都沒有新的分礦,換句話說,兩人現在的兵力將成為各自雙方最後獲勝的資本,而究竟誰更勝一籌呢?讓我們來看雙方最後的決戰。
劍聖專幹女妖 占據夭折
TeD在兵力不敵的情況下,索性爆出了將近一隊的女妖,目的就是想占據對方單位來上演翻盤逆轉,而Grubby顯然早已有所準備,先是依靠劍聖疾風步繞過亡靈部隊,從後方跳劈起了脆弱的女妖,而後獵頭+科多也同樣齊射,逐個點殺,不讓女妖近身(隻要近不了身就無法占據),這時候的劍聖相當給力,連續跳出296!的必殺,最終兩人兵力戰盡,Grubby奧特曼依舊獨樹一幟,TeD見翻盤無望後,打出了gg,退出了比賽。