火與劍出了以後是否會影響到戰團的玩家呢?
我的答案是不會的。
火與劍跟戰團這款遊戲雖然都是騎馬與砍殺中的一部作品,但是兩款遊戲在某些方麵有著非常大的區別。
火與劍
時代-以火器為主,戰亂的17世紀歐洲
特色-火槍滿街跑,人手一把
各國兵種編製-每個兵種幾乎都配有火槍,近距離戰隻有騎兵能看,步兵幾乎都以克製
騎兵的長矛兵跟長槍兵為主
單機-主要以各國錯綜複雜的劇情為主,與其說是玩騎馬與砍殺不如說是在看劇情還比
較著實
因為火槍在對抗玩家上不一定好用,而且另有"手榴彈"這個可以破解擋門戰術無敵的攻
城戰萬年弊端,使得此版本在聯機上的樂趣高過戰團
這是一個英雄主義已消失,比誰的槍比較多的時代....
戰團
時代-以冷武器為主,六個各有特色的國家為主的大陸、大概是十二世紀的時代
特色-肉搏與射擊、誰的技藝好誰就贏
[ 騎馬與砍殺原版超級新手攻略 ]
各國兵種編製-六國各有特色、各自有各自擅長的領域單機-主要是以戰鬥為主,沒有什麼劇情,隻有三種路線可選擇(自立為王、扶持流亡
王族、加入某國到統一這三種)
樂趣程度-單機>聯機
擋門戰術無敵、幾乎沒有任何方式可以突破是最大的問題所在
守城方絕對無敵、進攻方隻能挨刀挨箭
這是一個可以當英雄的時代,想要玩一打多跟肉薄和射擊為主就來玩這個版本