本文主要轉自一位網友對自己dota人生的境況概述,小編覺得寫的非常不錯,於是轉到本站跟大家分享一下,文章作者筆名為海洋洋,文章主題:DOTA之王者之路,此文持續更新中,有興趣的朋友請隨時關注。
前言
80 年代出生的人對電子競技這個詞語應該不會很陌生,今天心情甚好,想說一說我對這其中往昔的點點滴滴,曲曲折折。關於電子競技的小說,之所以想寫這樣的題材是因為朋友當中確實有人一直想而且正在努力的往這條路上走著。他們的奮鬥我不敢評價其對或者錯。在這個世界紛擾的電競環境,不隻是在中國,許許多多的人在這個波濤洶湧的汪洋中爭渡,沉沉浮浮。他們中的很多人被大家所不理解,畢竟電競是從遊戲中演變過來的體育競技。他們中也有大多數人得不到大家的認可和支持。生活艱辛,訓練環境艱苦,基本的生活保障是微波的工資和比賽贏得的獎金。這一切也就決定了他們是一批不同尋常的人。
我打dota有了幾年的時間,是從6.48的版本開始玩起的。盡管現在dota在中國是一項十分火熱的競技遊戲,但也不排除很多準備看我書的人會出現知識盲點。首先我先來簡單的掃一下盲,僅僅是方便那些懶得去網上百度或Google一下DOTA這個關鍵詞的朋友。
Dota是一款多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線遊戲,中文名其實叫守護遺跡。也就是遊戲雙方每一隊有5個人,分別從遊戲提供的英雄人物中選取自己的英雄進行戰鬥,目的在於摧毀敵人的古跡,而保護自己的遺跡。所謂這五個人呢,一邊叫做近衛方,一邊叫做天災方。
當然,DOTA還是有很多很多的英雄人物啊,技能啊,道具啊,遊戲規則啊,玩法啊,技巧啊什麼的,我就不能一一列舉了。我可不想被人說成是寫成一篇DOTA的教學攻略或者百科全書。沒接觸過的朋友,建議還是去玩一下這個遊戲。您不一定會像我書中的大飛一樣走上職業的電競之路,僅僅作為消遣娛樂那也是相當不錯的。我自認為這個電子競技遊戲相比之於那些所謂的網遊大作玩的讓人痛快淋漓,過癮至極。
另外,寫書的時候書中有很多的專業術語,我會盡量的給大家做下解釋說明,希望DOTA的各位大神們看了不要嫌麻煩,菜鳥們呢看了之後能有所理解。
唉,俗話說,萬事開頭難。既然選擇了遠方,便隻顧風雨兼程。開寫了,我便要堅持的寫下去,希望喜歡的朋友多多支持。新手寫作,歡迎批判。
DOTA中好玩有神往的音效
帶上耳機玩DOTA你就會身臨其境的感受到遊戲製作人帶給你的那種宏大,氣勢磅礴的場麵體驗和攝人心魄的緊張感。
尤其是那些令人神往的KILL音效聲(還有狼嚎公雞打鳴,跟英雄語音我就不列舉了)。
聽了這樣的聲音,難道你不熱血沸騰麼?
殺人效果
FirstBlood:FB,一血
Doublekill:雙殺
triplekill:三殺
ultrakill:四殺
Rampage:五殺
Owing:當一個隊伍殺死了5個或更多的對方英雄而己方沒有傷亡時,遊戲會播放這個聲效。
killingspree:大殺特殺
Dominating:主宰比賽
Megakill:殺人如麻
Unstoppable:無人能擋
WickedSick:變態殺戮
M~~~Monsterkill:妖怪殺戮
Godlike:神一般的殺戮
Holyshit:超越神的殺戮
有點小鬱悶
今天谘詢了幾個看過我作品的朋友,呃具體來說是三個人吧。
海洋:你覺得我的作品怎麼樣?
A君:不錯,不錯。故事很好,人物有性格,是一部值得推薦的好作品。
海洋:謝謝,感動ing
A君:呃。。不客氣,請問閣下是?
海洋:......
海洋:你好,請問你覺得我的那篇寫dota的小說怎麼樣?(這會講明白點)
B君:嗯,很好啊。現在西方奇幻的小說更多的是代入了中國文化的名稱,這樣西文故事中文名稱看起來不倫不類。而你單純的西式英文風格小說很是吸引人。不錯,值得推薦。
海洋:呃~對不起,我寫的是競技小說DOTA的事兒。
海洋:你好,請問你覺得我的那篇競技小說DOTA之請記住我的名字如何?
C君:對不起,我不知道什麼是DOTA。隨便點擊看著玩的。
海洋:呃~誠實的好孩子。