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製作總監:星際爭霸2地圖交易所是關鍵

2011/6/2 9:15:21來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:144標簽:星際爭霸2星際爭霸2交易所

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【飛翔導讀】遊戲製作總監Chris表示,在戰網的優化工作中,《星際爭霸》交易所是我們工作的一項重點,這一功能將大約在《蟲群之心》發售之際推出。

日前新浪遊戲遷往美國暴雪總部對《星際爭霸2:蟲群之心》進行了試玩,並采訪到了遊戲主創團隊。遊戲製作總監Chris表示,在戰網的優化工作中,《星際爭霸》交易所是我們工作的一項重點,這一功能將大約在《蟲群之心》發售之際推出。

據了解,《星際爭霸2》地圖與MOD的製作者們已經使用《星際爭霸2》地圖編輯器發不了數以萬計的自定義地圖。新的交易所功能的設計宗旨是打造升級版的自定義地圖界麵,以便更好的展示多種多樣的新地圖與MOD遊戲,讓尋找新奇遊戲體驗的玩家能夠有更大的收獲。Chris談到“我們希望玩家能夠以更簡單的方式在大量的自定義遊戲中尋找、挑選和評價自己喜歡的內容。”

此外,Chris還介紹稱交易所最終還將包含地圖買賣功能,使地圖製作者能夠對自己的作品收費。玩家在戰網中永遠會找到大量免費的內容,“但我們相信,建立收費機製將推動更為複雜的高品質自定義遊戲的推出。”

同時,對於完成形態的交易平台Chris表示,“我們的最終目的是希望將《星際爭霸》交易所功能打造成與移動平台領域中的‘應用商店(app-stores)’類似的服務 -- 大量免費且優質的內容供玩家使用,借助《星際爭霸2》和戰網將無數的娛樂內容的來源整合在一起。”

對此有業內人士表示,此前暴雪遊戲地圖編輯者多處於遊離狀態,沒有任何獎勵機製也沒有任何限製。盡管此前W3自定義地圖曾湧現出一批高質量作品,但在地圖大軍中仍有許多劣質、低俗甚至是違法的作品出現。

另外,由於此前並沒有一個官方認可的自定義地圖下載途徑,玩家隻能在各大網站論壇搜索自己喜歡的地圖,由於缺乏方向性,對玩家的耐心和信心造成了極大地考驗。而一旦暴雪官方推出地圖商城,玩家將可以有針對性的迅速找到適合自己的優質產品。更重要的是,地圖製作者將得到貨真價實的獎勵。

但也有觀點認為,玩家免費使用遊戲地圖的時間已經太久,突然推出收費地圖玩家是否買賬或為暴雪所將麵臨的最大挑戰。此外對於銷售地圖的版權如何處理,玩家推出類似地圖且免費又將如何應對,如果地圖商店使用率低下是否可以持續運營等等這一係列問題如果沒有得到很好的解決,地圖商店就將永遠像一朵疑雲飄於暴雪的頭頂。

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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