《跑跑卡丁車》:很好玩的文科大綜合
每年文綜備考,那就是各種各樣的“押題”,因為文綜科目的特點決定了考試必然會與時事熱點相結合。但是高考作為一場公平的遊戲,那就必然不會讓你輕易的猜中題目。猜題與猜題,這是一對不可愈合的矛盾。每年文綜考完了,總會聽到這樣的詫異聲:怎麼考了這個熱點呀!我們複習了那麼久的那個熱點都報廢了!
文綜的不可控性在《跑跑卡丁車》上體現得非常明星。當初開發的時候,或許就連開發者也未曾料到,以後竟會出現那麼的玩法吧!比如玩家自己發現的什麼“雙噴”、“連飄”、“LINK”,以及各種指法、路線圖等。據說,開發者最初的意圖,是做成一款休閑遊戲,沒想到最後竟然成了一款技術性的遊戲。而即使沒有這麼多的花樣,在一場正常的比賽中,隨時來一個道具就能讓你的領先優勢瞬間化為烏有,這麼多的意外導致的“不可控”才是《跑跑卡丁車》經久不衰的原因。
充滿不可控性,與文綜類似