永遠的毀滅公爵發布已經有2日了,玩家基本分為兩派,大量的玩家認為這款遊戲非常爛,部分忠實粉絲誓死捍衛他們的公爵。
具體誰是誰非也震不好說,蘿卜白菜各有所愛嘛。
今天IGN給出了他們對永遠的毀滅公爵這款遊戲的品分。
5.5的低分無疑傷了那些公爵粉絲的心。
但是說實話,小編自己玩了一會以後也覺得這款遊戲真的對不起他讓玩家等待13年這件事情。
毀滅公爵代表了美國典型的個人英雄主義,可以說,公爵一直以來就是個搞笑天王,他腦子裏隻有殺外星人和等他去救的美女,而這一點一直到現在也沒有改變。
公爵還是像個長不大的孩子,隻要有可能就會和女孩子調情,看見外星人就會破口大罵。讓人失望的是,公爵休息了14年,回來還是在殺外星人,難道在開發的時候就沒人想過要稍稍加入一點額外的劇情嗎?
毀滅公爵代表了90年代的遊戲文化。《永遠的毀滅公爵》也正是由於這個原因而吸引了眾多媒體和玩家的眼球,可以說,是這種文化讓這部遊戲成功了,而不是遊戲本身的品質。如果不了解之前的幾部作品,那麼你或許不會喜歡這部遊戲,隻有了解公爵的老玩家,才會真正地融入到遊戲中去。
公爵是遊戲業最早的一批英雄之。就遊戲性來說,《永遠的毀滅公爵》和當年一樣,相當有趣。豬頭警察和各種菊花怪讓玩家在殺怪的同時還能吐槽一番。武器方麵,冷凍射線、霰彈槍等等等等,又可暴菊又可爆頭。在這裏要提一下冷凍射線,這把武器或許是遊戲中最搞笑的了,冰凍敵人以後隻要一拳就可以把敵人打碎。各關最後的BOSS設計缺乏亮點,但巨大的身形和一些經典的設計還是給了玩家一定的震撼,當然,BOSS戰的難度也是讓玩家相當抓狂的一個設定。所有的這些都不需要玩家像玩解密遊戲一樣殺死腦細胞,你要做的就是不停地殺、殺、殺。來,戰個痛!
在圖像上,《永遠的毀滅公爵》盡管比《毀滅公爵 3D》好了不少,但總的來說,還是很讓人糾結。遊戲中的炮台戰鬥過於頻繁,導致整體遊戲流暢感下降。我明白,這是因為開發商希望放慢遊戲節奏來讓玩家體驗不同的爽快體驗,但當我們控製迷你版公爵駕駛遙控賽車在廚房裏到處亂撞時,我們壓根就沒感覺到有趣。盡管遊戲中不乏一些有趣的創意,但核心遊戲機製還是和以前一樣,老套因此無聊。另外,遊戲還設有類似於《半條命2》風格的物理謎題,你需要把木桶都放到一段讓另一端翹起,這樣你就能順利通過了,但這樣的謎題除了浪費遊戲時間,我真的想不出這些東西存在的真正目的。
在很多情況下,《永遠的毀滅公爵》在射擊方麵都相當枯燥,無聊的射擊讓我們甚至忘了我們到底該幹嘛。我們解開各種無聊的謎題,然後進入更無聊的射擊部分,再遇到各種無聊謎題,遊戲就是這麼循環的。
遊戲中最大的亮點就是脫衣舞俱樂部。別以為你到這兒就是來看咪咪的,公爵可以在這裏找到各種增加生命值的東西,並且可以在這裏玩各種小遊戲調節一下。
故事模式結束之後,你可以嚐試多人部分。《永遠的毀滅公爵》多人部分以快節奏而深受玩家喜愛,玩家的技術越好,就越能體會那種殺戮的快感。這種經典的多人戰鬥模式在現在已經很難見到了,這是多人部分的優勢也是劣勢,就我個人而言,我很喜歡在這裏與好友一起廝殺,但絕不會玩很長時間。