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為何Empires & Allies能上線9天豪取千萬用戶

2016/8/31 19:28:12 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編 瀏覽量:325 標簽: Empires&Allies上線 Empires&Allies9天豪取千萬用戶

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【飛翔導讀】為何Zynga的《Empires & Allies》短短9天之內達到1000萬用戶

  為何Zynga的《Empires & Allies》短短9天之內達到1000萬用戶。最對於任何上的遊戲都是了不起的,但對於Zygan來說已經算是是習以為常。

  根據AppDAta的數據,Zygna有超過2.49億月活躍用戶。《Empires & Allies》這款社交戰略類遊戲在上周五達到了950萬用戶。

  這款戰鬥策略類遊戲有著典型的Zynga風格,隨意,卡通,輕快。這是Zygna洛杉磯工作室的第一款作品,工作室的成員多數是EA在PC上開發命 令與征服(Command & Conquer)的前員工。隨意和戰鬥的結合對於Zygna使一次大膽的嚐試,主要是因為Zygna的很多玩家是一般不會喜歡戰略遊戲的中年婦女。不過現 在看起來Zygna做的沒錯。

  這款遊戲的成功意味著Zygna正在進入傳統遊戲開發商比如EA和暴雪的地盤。同時,傳統遊戲商也在布局設計啊遊戲,比如EA的Superstars和Ubisoft的Assassin’s Creed and CSI: Crime City。

  傳統類遊戲潛力還遠未被開發。隻有幾家遊戲公司在做,比如Kabam。 但是Kabam上周8500萬美元的融資說明傳統遊戲玩家也能成為金主。這也是為什麼Zygna急於進軍社交型傳統遊戲的原因。
 

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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