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部落衝突開發組與玩家交流!回答更新熱點問題

2011/6/20 8:31:07 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:204 標簽: 部落衝突開發組與玩家交流!回答更新熱點問題

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【飛翔導讀】

11月28日晚更新:追加了開發組與玩家交流的中文翻譯文本!

問:遊戲團隊為什麼要對遊戲進行這些略顯複雜的改變?

答:我們初衷是為了讓遊戲更加容易上手。更新預告雖然看上去很複雜,但實際操作時其實並不難。希望大家在遊戲時不用刻意去想著更新預告中的內容。讓玩家提前了解具體會有哪些改變,以便及時得到來自玩家的反饋,這對於我們來說是非常重要的。我們已經根據玩家的反饋對遊戲做出了調整,例如:降低了要獲得護盾,攻擊者需要派遣的軍隊單位數量。因此,你們的反饋是非常有價值的,我們在此表示非常感謝。很多玩家非常關注遊戲的更新,他們希望知道更新的內容,為什麼要做出這些改變,因此,我們認為發布這些更新預告是非常重要的。

讓我們假設部落衝突是一款完美的遊戲,每一個玩家都積極參與進攻和防守,享受使用不同兵種組合進攻獲勝的樂趣,並且可以在任何時候發動進攻。你會贏得資源,當然也會失去資源,但總的來說,你可以獲得獎勵和資源,可以輕鬆升級,大家玩得很開心,獲得很好的遊戲體驗,這就是我們設想中的完美的遊戲。再來設想一下,假設在遊戲中你有一個建築被摧毀了,隻會讓你丟失1000金幣,1000聖水,然後就可以讓別人搜索不到你,也無法攻擊你,你可以安心收集資源,輕鬆升級。這樣一個建築會使玩家喪失戰鬥熱情,讓玩家不用進行遊戲規劃就能輕鬆升級。這就喪失了玩遊戲的樂趣。你可能會覺得這會很瘋狂,在我看來,這樣的建築是沒有意義的,但這樣一個建築卻真實存在於我們的遊戲裏,那就是大本營。

很多玩家通過將大本營外置來獲取護盾,從而讓自己的村莊達到“隱身”的效果,其中的原因有很多,攻擊獲得的獎勵不夠好,遭受攻擊損失太大,要不斷的進行防禦,護盾在不合適的時機失效,還沒做好準備就遭受攻擊等等。我們也在考慮這些問題,僅僅移除這一建築並不能真的解決問題,也不能使我們的部落衝突變得完美。但是我們一直在努力解決這些問題,也有聽取不同玩家的意見,我們希望能夠改善護盾機製,讓玩家更加願意去進攻,讓升級不至於太難。更新的重點是讓遊戲變得更有趣,同時又具有挑戰性。此次更新隻是我們打造更好的部落衝突的起點,我們會繼續努力不斷地解決問題。

問:更新之後,對種菜流有什麼影響呢?或者說種菜流的出路在哪裏?

答: 首先,我非常理解種菜流玩家的擔憂和顧慮,因為部落衝突中,玩家要升級並沒有那麼容易,而且很費時間。而對於不希望遊戲壓力太大的玩家來說,種菜也不失為一種更加輕鬆的升級方法,我們當然想要保留這樣的休閑玩法。因此,有的玩家對此次的更新變化非常氣憤,因為他們認為這樣就再也不能輕輕鬆鬆種菜升級了,這些我都很理解。

以前的大本營外置,防守失敗幾乎不會喪失什麼資源,卻可以獲得護盾。但現在你得先將大本營內置,布置好村莊防禦來保護好你的資源。為了盡量少丟失資源,你必須采取合理的方式進行遊戲。

下麵讓我講講更新後對於種菜流的實際影響。我認為帶來的改變並沒有那麼大,很多種菜流玩家擔心的是,自己辛辛苦苦收集的資源被搶。這雖然無法避免,那要怎麼彌補損失呢?最簡單的方法就是,攻擊其他玩家,將丟失的資源再搶回來。雖然這會讓你3個小時的護盾時間有所減少,但在新的護盾機製下,進攻並不會讓護盾完全失效,你甚至可以進攻多次。恢複村莊的發展對於種菜黨來說非常重要,而護盾保護期間你可以訓練強大的軍隊,可以有時間搜索到理想的對手,可以攻擊他人,這都會有助於你恢複村莊。

並且我要強調的一點是,因為之前一旦進攻就會破掉護盾,部分玩家的做法就是有護盾,不進攻,沒有護盾,放肆進攻,那麼更新之後,這種想法將會有所改變,玩家的攻擊將變得更加靈活。所以對於種菜的玩家來說其實改變也不是那麼大,不過對於純種菜黨來說他們可能需要調整一下戰略,加強防禦,因為防禦本身也是遊戲的很重要的一部分。我們希望玩家能夠更加容易地恢複村莊,因此我們在遊戲中引入了村莊守衛。

問:能夠詳細解釋一下強製下線機製嗎?

答:遊戲中不外乎兩種情況:第一種情況,你遭受攻擊並獲得護盾,然後3小時的在線時間被重置,這點大家不擔心;第二種情況,你沒有獲得護盾,或者沒有人攻擊你,這時你的在線時間將會延長,這個延長的時間就是村莊守衛。很多玩家不理解的地方在於,如果我被強製下線,但沒有人攻擊我,或者有人攻擊了我,但我沒有獲得護盾。總的說來,你在強製下線的6分鍾時間裏,沒有被攻擊,這與遭受攻擊但是沒有護盾的情況下是一樣的,你將獲得15分鍾的村莊守衛時間,也就是說你可以再上線15分鍾,然後你會再次被強製下線。也就是說,要麼你獲得護盾,如果沒有護盾,那麼在被攻擊之前,你將獲得一定時間的村莊守衛。希望這樣解釋會讓你們對於強製下線機製更加了解。

例如,我沒有護盾,我在線時間達到了3個小時,然後我被強製下線6分鍾,在這6分中內,沒有人攻擊我,或者有人攻擊我,但我沒有獲得護盾,那麼我可以獲得15分鍾的村莊守衛。然後我也可以立即解除村莊守衛,這樣我就可以獲得防守的機會。也就是說如果你想要獲得護盾或者是希望達到3次防守成功(被打無護盾),你可以解除村莊守衛,讓別人能夠對你發動攻擊。

問:另外一個問題,防守成功有沒有可能獲得獎勵呢?

答:之前很多玩家會將大本外置,對方可能隻放了一兩個兵就將大本摧毀了,這種情況下的防守成功沒有任何意義,所以也不會獲得獎勵。我們希望的是,防守方部署好防禦,進攻方也用心攻擊,這種情況下通過一定的努力防禦成功,獲得獎勵才有其價值所在,我們也會考慮這方麵的改進。

問:這次更新是不是主要針對於衝杯型玩家呢?

答:衝杯型玩家可能是最能體會到部落衝突遊戲的一些痛苦之處,例如超長的等待時間,少得可憐的獎勵。長期以來,我們也在努力嚐試改進這樣的局麵。這次更新絕對是遊戲發行以來最重大的改變,但要說明的是,這次更新不僅僅是針對衝杯型玩家,我們希望每一個玩家都能夠搜索到更多更好的目標村莊,獲得更多的戰利品和資源。村莊的防守將會極大地改進,同時,進攻的代價降低,而獲取的資源和戰利品更多。我們為什麼說這些改變對於每一位玩家都更公平了,因為每一個杯段的玩家都將有機會獲取盡可能多的資源和戰利品,不管是衝杯型還是種菜流的玩家,不論頻繁進攻型還是一天就進攻一次,在聯機模式中,都會獲得更多。

問:村莊既有護盾保護又有村莊守衛保護了,之後是不是要搜索到攻擊目標會更難呢?

答:的確,村莊現在能夠被護盾更多地保護,還有村莊守衛了,會不會使得匹配的目標村莊有所下降呢?不過呢,我們從數據來看,我們做這樣的變化還是有信心的。我們發現,80%的進攻者都是偷本玩家,想不到吧?他們將對方大本營摧毀後,防守方將獲得護盾,這樣這些獲得護盾的防守方就不會被其他玩家搜索到,整體的情況,不論杯段,都是如此。有時候,因為大本營被摧毀所產生的護盾,使得很多村莊都無法進行匹配。更新之後,將大本外置來獲得護盾的情況將大大減少,這實際上增加了玩家們可以搜索到的目標村莊數量。

問:那麼更新之後,不重視防禦的做法是不是過時了呢?

答:有的玩家並沒有太注重村莊的防禦,因為他們希望通過被他人攻擊來獲得護盾,但是更新之後,攻擊方派遣的兵力需要一定的數量(防守方大本營等級最大軍隊容量的1/3),防守方才能獲得護盾,如果你的防禦太渣,對方隻要派遣小部分軍隊就可以獲勝,那麼你的村莊也無法獲得護盾。因此,現在開始,好好部署你的村莊防守吧。

問:關於進攻匹配&部落戰,是否能與特定的部落進行對戰?

答:我們也經常聽到玩家反饋能否搜索特定的部落進行部落戰,比如友好對戰,這樣很有趣,即使隻是為了好玩,享受同朋友或者家人一起戰鬥的樂趣,部落戰的獎勵倒不是那麼重要。我們團隊也很喜歡討論這個功能,不過背後有很多的技術因素,另外,雖然有一些玩家想要這種“友誼戰”的形式,可能大部分的玩家還是關注部落戰獎勵、資源、戰利品。當然我們在不斷進行實驗,開發出玩家需要的功能,長遠地提升我們的遊戲。

原貼討論:http://bbs.5253.com/thread-44008346-1-1.html

11月27日晚上,CCO官方並沒有像之前幾晚那樣公布更新預告,而是發布了一段長度超過半小時的視頻。

視頻的主要內容,是開發組代表Jonas,與玩家代表Chief Pat的溝通與交流,重點就是一些與更新相關的熱點話題。

SUPERCELL官方已經將問題列表和對應在視頻中的時間點列出,方便玩家進行定位和查閱:

話題與視頻時間點:

1:02 - 為什麼(對係統)進行這麼複雜的修改?

7:51 - Farm將會出現什麼變化/Farm真的要完蛋了嗎?

12:27 - 強製下線的改變帶來的影響!

15:51 - 防守成功獲得獎勵有可能實現嗎?

16:49 - 這次更新隻關注衝杯玩家嗎?

18:44 - 將來找陣型會比現在更難嗎?

21:16 - 無防陣型是不是已經過時了?

24:36 - 約戰 & 部落戰的未來

29:05 - Jonas的結束語

的。”

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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