《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》係列的第五部作品。《天際》的概念設計在2006年開始構築,也是《上古卷軸4》發布的時期。
盡管這款遊戲在11月才會發行,然而它已經非常勇猛的奪得了E3上的最佳RPG大獎, 到底它是否值得呢,請看文章介紹和圖片。
CVG評價《上古卷軸5》道,這是我們第一次感受到一條巨龍從天而降的震撼,這是一款令人驚豔的遊戲,美麗而且宏大,而且相比前作更容易上手,相信屆時它一定會獲得許多獎項的。
CVG的“更容易上手”的評價正如《上古卷軸5》的製作總監Todd Howard在Bethesda舉行的發布會上說,“我們調整了遊戲的平衡性,讓升級變得更快。在《上古卷軸4》和《輻射3》中,等級上限是25級,本作中將達到50級。玩家可以升到更高級,並不意味著需要花比前作更多的時間,隻是升級時間變短了,並且遊戲中增加了許多技能和能力,我們希望遊戲的節奏快一些。初期玩家升級較快,後期則會逐漸慢下來。”
而說到遊戲的宏大,Todd Howard在談到《上古卷軸5》場景大小時介紹說,本作的場景差不多和《上古卷軸4》一樣大,但是玩家在翻越大山時的難度將會增加,“理論上探險空間小了,但是需要花在其上的時間卻更多了,因為玩家不能繞過它們。最終玩家會感覺到遊戲的場景變大了,而且玩家翻越到山的越高處,難度也會隨之越來越大。”
Bethesda在開發《上古卷軸5》時,投入了更多的人員來開發地下城中的內容,玩家會發現本作的地下城更為豐富。Todd Howard介紹說,“負責開發地下城內容的人有8、9個,他們都是非常有才能的人,在《上古卷軸5》中,我們大約有120多個地下城,此外遊戲中的遭遇事件中,大約會有100個以上的事件是我們認為非常有趣的。”
最後Todd Howard說道,“《上古卷軸5》是一個非常龐大的遊戲,說真的。”
《上古卷軸5:天際》預定今年11月11日上市,將登陸PC、X360和PS3平台。
此外,CVG評選出的5大最佳RPG的另外四作按順序排列分別是《質量效應3》、《殺出重圍3》、《星戰:舊共和國》和《阿瑪拉王國:懲罰》。