【更多體貼玩家的優化設計】
《仙劍5》在人物的移動方式上做了不少改變,取消了右鍵旋轉視角的功能,小編覺得這對玩3D遊戲會暈頭轉向的玩家來說應該是一大福音,隻要簡單使用WASD四個按鍵,或用鼠標左鍵前進,就能暢行無阻啦!
除此之外,人物的移動方式還設計了一按即走的設定,隻要通過鼠標點選屏幕上的某個位置,人物就會不間斷的移動到目的地,相對於過去必須持續按著鼠標左鍵才能行走的方式,確實輕鬆許多。
自動存盤順序在儲存功能的第一項00位置,手動存盤的位置是編號01到99,彼此不會重迭
很多玩家常卡關的迷宮係統,這次可以通過收集迷宮寶箱內的地圖,來了解自己身在何處,就能快速走出迷宮喔!
還有一個小編力推的自動存盤功能,遊戲進行每十分鍾就會自動儲存一次進度,完全不用擔心太過投入遊戲劇情而忘記存檔,在在都展現了製作團隊對玩家的體貼。
在係統的優化上,也不太需要擔心因為硬件設備的不足,導致影響遊戲無法順利進行的狀況,小編在測試時,即使將效能全開,也沒有卡的狀況產生,如果玩家計算機比較老舊,在遊戲過程中有卡的狀況,隻要通過設定接口降低光影特效功能的等級也可以順暢的體驗遊戲。
最後再介紹自動戰鬥功能,有別於仙四的自動戰鬥功能會直接計算出戰鬥結果,《仙劍5》則是直接在戰鬥中啟動,並且角色會一一完成戰鬥,除此之外,還可以在隊列設定的地方,選擇角色是物理攻擊、法術攻擊或是使用道具等。設置完成後,就可以放開雙手輕鬆觀賞精彩的戰鬥畫麵,還可以讓每個角色發揮最擅長的招式。
是不是很棒呢?
硬件不足時可降低特效功能設置讓遊戲更順暢