經典的雷神之錘後續之作由於ID要開發其他新遊戲而被無限期的 延遲了,在漫漫15年中無數期待目光中一路瀟灑走過的雷神這時候是不是成為了粉絲們心中最大的遺憾。
15年前的6月22日,雷神之錘《Quake》這個FPS史上的裏程碑式作品在萬眾期待中正式發布了。從此開始了在線聯網FPS遊戲的風潮,包括IGN旗下著名網站Gamespy的前身—Quakespy正是雷神之錘最早的一批Fans站點之一。我國第一個電子競技世界冠軍"Rocketboy"孟陽就是在Quake比賽中成名的。
而重啟Quake係列的製作可能在不少玩家心裏就和小時候期待被家人帶去迪斯尼樂園玩一樣。15年後,id software老大卡馬克在接受Eurogamer采訪時表示,id內部現在沒有關於重啟Quake係列製作的計劃;不過很多員工的確對製作Quake係列的下一代作品有很強的意願,相關的創意和想法很多,至於製作方向和可能性正在初步討論中。
Quake係列的最後一代作品Quake 4發布已經是在6年之前的2005年,而id最近的任務也不算輕鬆:最新作《Rage》即將在10月4日在PS3,Xbox 360和PC平台全麵發布,Rage發布後他們的精力將全麵轉向製作《Doom 4》的計劃當中;即使有製作Quake下一代作品的意願也是在《Doom 4》完成得差不多以後了。
視頻:諾基亞N900展示3D遊戲《雷神之錘》(Quake3)