使命召喚是樹大招風還是平白的惹來了如此多的是非?EA今年年底要大戰使命召喚,然後EA高層認為使命召喚是類似於FPS版的迪士尼幼兒遊戲,這讓使命召喚情何以堪。
John Riccitiello在接受采訪時表示:“說實話,真相是這樣的,《使命召喚8:現代戰爭3》會是一個很好的遊戲,但在我看來還是有一點別扭的地方,它就像戰爭遊戲中的迪士尼樂園,一切都很抽象,所以對我來說沒太大吸引力。我覺得我們的遊戲在這個市場上更真實,我們有更好的光照、物理、動作、粒子、載具。很多我們的東西都更具吸引力,所以我認為這是一場偉大的爭鬥。
所以這是兩個電子娛樂產業的巨人為了排名第一的名號而交鋒。我舉個例子,如果你銷售的是降低膽固醇的藥物,那麼你的競爭對手也是如此,隻有壓倒他你才能取得市場份額的突破,因為市場上需要降低膽固醇的人數不會出現爆發式增長。
但現在的情況是市場越來越大,所以我們需要劃分市場,屬於你的部分和我的部分。當兩個娛樂行業的巨人為了金錢而在競爭時,市場或者我們彼此手裏的部分會變大,但這對於消費者是好事,一切都是由消費者決定的。沒有比這更好的事情了,我覺得對於遊戲行業來說,現在是黃金時間,我喜歡出現這種情況。
盡管如此,我認為我們已經有更好的遊戲,在走著更好的路線,有很多玩家都懂得在兩個遊戲中區分一款好遊戲和一款不好的遊戲,有很多玩家買了現代戰爭係列遊戲,但實際上玩它的時間不會超過2個月,他們贏在獲得了大多數看客的芳心。所以如果多數看客買他們的遊戲,而真正的玩家購買我們的遊戲,我們要做的是讓他們在核心玩家那裏爛掉。”