《上古卷軸5:天際》遊戲時間突破100小時,這說明,玩家需要更多的耐心去探索地圖,然後遊戲難度也相應的提高了。不過這款遊戲到11月11日才會上市,到時候會不會跳票之類的都不好說。
正如E3 2011期間,《上古卷軸5》的製作總監Todd Howard在談到遊戲內容時說,本作的場景差不多和《上古卷軸4》一樣大,但是玩家在翻越大山時的難度將會增加,“理論上探險空間小了,但是需要花在其上的時間卻更多了,因為玩家不能繞過它們。最終玩家會感覺到遊戲的場景變大了,而且玩家翻越到山的越高處,難度也會隨之越來越大。”
《上古卷軸5》的市場經理在接受媒體采訪時表示,“說到遊戲的長度,是貨真價實的達到了上百小時,隻要玩家願意到處探險。”看來玩家將和在《上古卷軸4》裏一樣,在《上古卷軸5》中迷路了。
Bethesda在開發《上古卷軸5》時,投入了更多的人員來開發地下城中的內容,玩家會發現本作的地下城更為豐富。Todd Howard介紹說,“負責開發地下城內容的人有8、9個,他們都是非常有才能的人,在《上古卷軸5》中,我們大約有120多個地下城,此外遊戲中的遭遇事件中,大約會有100個以上的事件是我們認為非常有趣的。”
最後Todd Howard說道,“《上古卷軸5》是一個非常龐大的遊戲,說真的。”
《上古卷軸5:天際》預定今年11月11日上市,將登陸PC、X360和PS3平台。