在PC機器上表現優異的許多遊戲一旦被放置在主機平台上,杯具就來了,很多很多的杯具就鋪麵而來了!一起來盤點一下被主機毀滅的遊戲吧。其中不乏精品大作。
一些曾經是PC平台相當經典的係列遊戲,由於遊戲係統模式本身不適合主機平台操作,但為了能夠登錄主機平台,開發商隻能選擇適合主機的模式,而放棄了在PC平台中的經典模式,《地牢圍攻3》、《龍騰世紀2》就是個例子,但實際並不止這些。
除了係統模式上的“主機化”,性能上也被“主機化”的例子就是《孤島危機2》,不要說什麼“親民優化”。
移植到了主機的遊戲,究竟付出了怎樣的代價?今天我們就舉幾個有代表性的例子來看看這些被主機平台多多少少毀掉了的PC遊戲。
如果你是個初次接觸《地牢圍攻》的玩家,我想你自然無法讓該係列的原本經典形象所折服,或許在你眼裏這就是個獨立的新遊戲。但如果做為《地牢圍攻》的老玩家,我可以保證90%的老玩家都會認為這是款失敗之作,經典風格已經不在。沒辦法,因為那原本是個很依賴鼠標係統的遊戲,所以,主計劃所帶來的負麵效果是顯而易見的,這完全是另一款遊戲。
《地牢圍攻3》PC版的操控簡直要人命,基本讓人無法玩下去。這部遊戲PC版的鍵盤設定讓人感覺像是從主機平台移植過來的。目前唯一能夠使遊戲進行下去的方法就是把Xbox的手柄連接到PC上。
龍騰世紀2
《龍騰世紀2》為了主機的操作而進行了一些重新設計,這也是它在各個評分中成績糟糕的原因。與《質量效應》一樣,《龍騰世紀2》也采用了更加方便主機玩家的滾輪式選擇菜單。菜單和技能樹的設計雖然有創新,但是並未達到讓PC玩家操作更加簡捷的效果。遊戲中的戰鬥設置與1代也十分不同,視角控製根本就 沒怎麼考慮PC玩家的感受。
《龍騰世紀2》本是一部萬眾期待的大作,但它為了主機版本而做出的改變無疑傷害了部分玩家的心。原版中一些非常好的設計被丟棄了,實在是有些得不償失的味道。
話說《龍騰世紀:起源》正是因為得到了PC超高的讚揚才後續移植到主機平台上麵的,但是2代卻受到了主機幹擾而缺乏了遊戲性。
下麵是各媒體對《龍騰世紀2》PC版的評分:(整體換算為100分製)
IGN 85
GameSpot 80
Game Informer 78
GameTrailers 92
PC Gamer 94
Metascore 84
Vandal Online 91
3DJuegos 91
PC Games (Germany) 88
GameStar 87
GamingXP 86
Meristation 85
Gamers.at 81
Cheat Code Central 80
Gamer.no 80
GamePro 80
IncGamers 72
孤島危機2
《孤島危機2》無疑是最大的“受害者”。《孤島危機1》所需要的超高配置使它得到了“硬件殺手”的稱號,遊戲對畫質效果的追求甚至超過了遊戲的上手娛樂性。《孤島危機2》由於登陸全平台,它變得平易近人了許多。PC玩家們也因此扼腕歎息,他們所期待的又一個“超級硬件殺手”的真實表現比他們的期待還是低了一些。
我們可以發現《孤島危機2》的官方畫質效果設定的從低到高,似乎被設定在了一個很窄的區域,早先遊民星空也專門做過一次對比。所以從這點可以肯定的是,如果沒有主機的影響,《孤島危機2》一定不會是目前這樣。當然,今天所迎來的DX11,這種亡羊補牢是否為時已晚呢?因為整個遊戲所受到的影響似乎已經不止是一個DX11。
媒體評分:
Gamespot - 8.5
Eurogamer – 8
Strategy Informer – 8
Joystiq – 4/5
GamePro – 4.5/5
statepress - 5/5
IGN – 9
NowGamer – 8.7 (PS3), 8.9 (360)
Telegraph – 7
Videogamer – 9
Gamereactor Sweden - 9
Official Xbox Magazine UK - 9
Official PlayStation Magazine 8
MS Xbox World - 9
metacritic - 8.8
gamesaktuell - 9
PCGames - 9
上古卷軸5:天際(以及其他《上古卷軸》作品)
如果《上古卷軸5:天際》還像其他《上古卷軸》作品一樣的話,那麼遊戲的菜單一定還會為了主機手柄而做出妥協。
雖然遊戲菜單對遊戲的上手操作影響並不大,但不可否認的是遊戲菜單對遊戲中裝備設定、物品欄以及地圖的影響很大。同樣做出類似妥協的還有《輻射》係列。PC玩家多麼想擁有更加簡潔的拖拽式菜單操作啊,這樣遊戲的操作會簡單不少。
或許還不止這些,因為這款遊戲是本文內唯一一款還未上市的遊戲,我希望這條是錯的。
永遠的毀滅公爵
首先要說明,把它列入其中並非為它比較糟糕的遊戲質量開脫。說真的,《永遠的毀滅公爵》頂多算是一部PC上的中等作品。不過主機平台版本的罪過在於,如果沒有主機版,那麼永遠的毀滅公爵應該不會因為移植而跳票。實際上,《永遠的毀滅公爵》的PC版在2010年就幾乎完成,但因為主機版本移植工作,它又跳票到了今年才推出。主機版本《永遠的毀滅公爵》的評分中,糟糕的遊戲控製也被眾多媒體所詬病。IGN隻給出了5.5分的低分!