先來欣賞一下該遊戲在E3上的宣傳視頻:
在試玩的一開場,我要控製隼龍悄悄的從背後幹掉一個拿著火箭筒的士兵,好吧,其實這種感覺還是很不錯的。當我悄悄的走到士兵旁邊時,係統提示我按三角鍵,雖然不太想,但我還是按照它的隻是做了,於是隼龍的劍貫穿了敵人,解決掉之後還用劍在死屍身上蹭了蹭,以擦除掉血跡。
然後我就重新幹起了武士的勾當,從房頂上囂張的跳了下來,下麵的街道上滿是濃煙,我聽到了不少槍聲和炮火聲,雖然咱是主角,但也不是打不死的,萬一站著不動被炮轟死了怎麼辦,要知道愛搞些蛋疼設置的製作人可是不少的,雖然我不知道該往哪跑,但還是先跑再說吧。
好吧,其實我發現亂跑更是一種悲劇,總之莫名其妙的挨黑槍,血減的可快了,我決定停下來喘口氣,回回血,這時我突然發現遊戲對於濃煙還是有所提示的,按住R1就可以顯示出正確的路徑,那這個提示為什麼現在才出現?非得等到我挨了好幾槍減了一堆血後才出現?果然蛋疼的製作人很多啊,還是我剛才...沒看見?
在濃煙之中,我朝著正確的方向狂奔,一路上做掉了不少的士兵,我發現濃煙是很好的遮蔽物,我可以利用它偷偷幹掉大部分敵人,這又讓我重新找到了忍者的感覺。
在我重出濃霧之後,眼前出現了一個巨大的蜘蛛..好吧,這不是《獵殺:惡魔熔爐》,眼前出現了一個巨大的機器人,隻不過它有八條腿罷了,提示告訴我這個機器人很是強大,但他的腿部是巨大的弱點,這讓我有些尷尬,一個明知道自己腿部是弱點還非要裝上八條腿出來打的機器人,這是一種什麼精神!
我躲開機器人身上噴射而出的子彈和炸彈,衝到他的腿邊上,解決掉幾條腿後就要跳到他的中心部位一通亂打,然後再跳下來解決幾條腿,就這樣,這個蜘蛛型機器人被我幹掉了,試玩也就隨之結束了。
《忍者龍劍傳3》將於2012年在360、PS3和Wii U上發售。
看看這攔腰刺穿的血花噴射吧,整個屏幕都染上了鮮紅的血跡,屠戮永不終止。