《上古卷軸》開發商非常注重玩家的感受,減少DLC的發行,減去玩家反複下載安裝的麻煩,但是每個DLC都能起到擴充遊戲的功能。
Todd Howard在接受外媒采訪時說:“我們在《輻射3》的後續開發上並沒有控製好。雖然我們做了不少工作,盡管我們有兩個團隊參與,但是我們卻根本不清楚該做什麼。不過我們倒是希望能夠盡量將遊戲擴充一些。”
而《上古卷軸5:天際》的遊戲總監也承認,目前還沒有任何策劃實質性的內容。
“我們現在還沒任何具體的計劃,不過現在我可以告訴你們我們希望減少DLC發布的數量,但是要增加每個DLC的容量。也就是說,在內容上更加充實。”
毫無疑問的,《上古卷軸5:天際》的DLC發布的頻率必將會像太陽每天都會升起一樣。想想以前的《湮滅》,《輻射3》和《新維加斯》,這樣的事情是非常可能的。
一切都在向著非常好的方向發展著,就讓我們耐心等待11月11號的到來吧。