EA不再繼續推出NBA係列完全是籃球屬於小眾運動,喜歡買籃球遊戲的玩家太少,還不如足球的三分之一,橄欖球的一半,僅僅和高爾夫球相當,比冰球略高。
通過下麵的VG銷量中可以看出NBA Live+2K合起來的所有籃球遊戲在全平台曆年銷量合計是400萬左右,市場相對穩定,這點銷售量根本無法滿足EA。
在EA手中,籃球的NBA(係列銷量3500萬+600萬)和足球的FIFA(係列銷量1.1億)、橄欖球的NFL(係列銷量9000萬)製作成本基本相近,而FIFA+WC+EURO三大足球品牌每年為EA帶來1000萬套以上銷量,NFL也有每年700-1000萬套。 NBA每年卻隻有200萬,是賠本貨,所以籃球遊戲必須被砍掉。
VGChartz遊戲銷量統計:
—NBA Live 06 全平台銷量378萬
—NBA 2K6 全平台銷量22萬
—FIFA 06 +FIFA World Cup 06 全平台銷量678萬
—NFL 06 全平台銷量747萬
—NBA Live 07 全平台銷量199萬
—NBA 2K7 全平台銷量149萬
—FIFA 07 全平台銷量626萬
—NFL 07 全平台銷量902萬
—NBA Live 08 全平台銷量216萬
—NBA 2K8 全平台銷量185萬
—FIFA 08 全平台銷量918萬+EURO08 全平台銷量115萬=1033萬
—NFL 08 全平台銷量770萬
—NBA Live 09 206萬
—NBA 2K9 211萬
—FIFA 09 922萬
—NFL 09 768萬
—NBA Live 10 107萬 (這一年EA砍掉了NBA Live的Wii和PSP版本,不然銷量仍然會維持在180萬-200萬之間)
—NBA 2K10 256萬(這一年NBA 2K係列推出了Wii和PSP版本,銷量的增加是正常現象)
—FIFA 10 1294萬
—NFL 10 659萬
由此可見,籃球遊戲就是每年合計銷量400萬左右的小市場,不值得EA去爭奪,EA已經斃掉了很多銷量不足300萬的遊戲,比如說《命令與征服》係列,有太多太多的先例。
而製作成本相近的FIFA,從07年起,每年能為EA帶來1000萬套以上的銷量,何必再費力不討好去製作什麼籃球遊戲。