《暗黑3》在科隆遊戲展上可以試玩,但是試玩的程度並不令人滿意,看看玩家對此的看法。
當官方宣布參加2011年的Gamescom,並將提供《暗黑破壞神3》的試玩後,我們曾對其提供的試玩版本有過很多猜測,當時我的看法有兩種,一是依然提供2010年暴雪嘉年華的試玩版本,這一版本曾在後來的Gstar上被再次使用;另一種則可能是媒體試玩版本,也就是7月底我們前往美國將要玩到的版本,這一版本很可能非常接近三季度的公開測試版本。今天Bashiok確認了大會的遊戲版本為2010年暴雪嘉年華版本,這多少讓人有些失望,但也如他所說,這將是此版本第一次出現在歐洲大陸!
同時讓人非常激動的是,交易係統資料可能很快公布,在我們舉辦的論壇暗黑3測試問題征集活動中,可以看到70%的玩家都提出了和交易有關的問題,交易係統是今後遊戲中的一個非常重要的核心係統,它會影響到遊戲的方方麵麵,目前這一係統還沒有任何信息公布。聯想到曾經在Gamescom上公布過例如工匠係統這樣的重磅資料後,我們非常有理由相信,本次大會的重頭戲很可能就是公布交易係統!非常讓人振奮和期待!
玩家:你們說,你喜歡交易房間還是拍賣行?
Bashiok:我們還沒有公布任何關於交易係統的信息,不過這也是我們準備 很快就發布的東西。 我想這會讓有些家夥很激動的,除非你一點不在乎《暗黑破壞神3》。
玩家:如果那的《暗黑破壞神3》版本是最新的話,我想很多人都會考慮去科隆Gamescom,而不是09或10年的老版本。
Bashiok:據我所知那會是暴雪嘉年華的2010版本,這還沒在歐洲被展示過呢。雖然那時候的版本和現在有些區別,但內容對那些沒去過暴雪嘉年華的人來說還是新鮮的。(也就是百分之99.999的去Gamescom的人)。
暴雪還透露了一些基礎遊戲設置資料,這個控製選擇從側麵說明《暗黑破壞神3》中的自定義係統將會比《暗黑破壞神2》有非常大的提高,玩家可以根據自己的遊戲習慣充分定義遊戲。當然,在《暗黑破壞神2》時期,是有Maphack這類工具來實現這些功能的。
玩家:還需要一直按著Alt嗎?連續很多個夜晚我mf的時候一直按著alt鍵來拾取物品,手指都要斷了。我發現有些暗黑3的視頻裏物品在掉落的時候就會顯示出名字,我不知道是玩家一直按著Alt還是啥的,誰能快速解答一下?
Bashiok:我們幾個不同的選項在物品掉落時讓來顯示它的名稱。
* 默認的選項會在物品掉落後10秒顯示物品的名稱,然後慢慢淡去。你可以再按一次“Alt”鍵再顯示10秒。(暗黑3的默認選項)
* 你也可以放棄在掉落時自動顯示物品名稱,而選擇按著“Alt”的時候來顯示它。(經典暗黑模式)
* 你還可以選擇一直顯示物品名稱,按“Alt”來隱藏它們。(我不確定這有啥用,不過有這麼一個選項)
* 最後就是按“Alt”就顯示,再按就不顯示的這麼一個選擇。(我個人最喜歡的)
我們還在考慮讓暗黑2的“/nopickup”選項回歸,不過目前隻是個“有的話會很好”的功能,所以也許不會在發售的時候就有。除此之外,你可以重新綁定任何鍵位,你可以很容易的把Tab鍵(舉個例子)變成顯示物品名稱,而不是alt,如果你喜歡的話。
玩家:聽上去綁定鼠標按鍵也會很不錯嘛。問題是你們會對可傾斜的鼠標滾軸控製支持多少呢?會有原生的支持還是我需要用外部軟件?
Bashiok:好問題。我不知道,我也不用帶可傾斜滾軸的鼠標。我得去看看。
玩家:會有過濾係統來顯示你想要的物品種類嗎?例如,我們可以過濾掉最低質量的物品,這樣按Alt之後就永遠不會顯示?
Bashiok:目前沒有這樣一個功能,而且據我所知我們也不準備加入這樣一個功能。我想在你可以撿起物品後不回城就立即回收/賣掉這樣物品的情況下,這個選項沒什麼用。而且[暗黑3]中會有多得多的儲存空間,也就是說有理由拾取所有東西。不過我猜也許這也許不對所有等級的遊玩適用,不過以後就知道了。
玩家:還有,我認為你靠近金子時會被自動拾取。我的問題是,是否會有類似的選項呢?如果有的話,過濾功能是否能對此有效?也就是說,如果我用alt過濾功能過濾掉了灰色物品,是否能自動拾取其他所有物品,但無視灰色的呢?
Bashiok:不,我們想讓玩家自己點擊來拾取物品。金子會自動拾取是因為沒有什麼理由不去拾取它,但是像個吸塵器一下所有物品都拾取起來會讓玩家喪失選擇權和跟場景的交互感。