然後,大家還記不記得之前有一個新聞說DotA2的漢化工作已經開始了,以我對Icefrog的了解來說,DotA2將是和DotA一樣的多國語言並發版本,遊戲文字翻譯是內置的,並不需要某代理商獨立漢化...
再下來,我們從這次GamesCom2011的相關新聞來看,Valve將在這次展會上首爆DotA2,並且邀請了歐洲8隻DotA隊伍和亞洲6隻DotA隊伍來舉辦一場別開生麵的DotA2大獎賽!這些隊伍都是直接收到Valve的邀請而並不是國內某公司的邀請。按照常理來說,應該是代理公司負責市場工作的部門來打理這些事情的...
好了,現在讓我們靜下心來,仔細想想Steam平台在中國有沒有正規的代理運營公司?再認真的思考一下CS這款遊戲在網吧的火爆(當然,這種火爆隻是建立在盜版的基礎之上)
有一些結論了嗎?我的分析是這樣的:
DotA2將會由Valve親自運營,並不通過國內任何一家代理運營公司!
那麼這樣做的優點缺點是什麼?
優點:可控
缺點:損失大量的中國低端網吧用戶造成DotA2在中國完全被LOL所淹沒,玩家隻能繼續埋頭DotA。
當然了,大家會說,繼續盜版啊,浩方和vs繼續跟進DotA2的局域網功能就行了啊~!是的,這樣的確可以玩!但是,但是,Valve通過steam平台會給DotA2增加很多的反盜版措施,例如,破解玩家將不能夠使用DotATV,將不能夠及時的更新遊戲版本...等等,一切都是未知的,我們隻能分析...
也許,當DotA玩家很多都轉移到DotA2之後,Icefrog將在某個時間(也許一年後,也許兩年後)停止更新DotA,所有的版本更新全部轉移到DotA2!誰知道呢...那時,盜版的我們將何去何從?...