看來《FIFA 12》的球迷們就要等到他們心愛的遊戲了,目前該遊戲正在進一步改進當中,使得遊戲效果更佳逼真。
近日,FIFA係列的負責人David Rutter接受了CVG網站的采訪談論《FIFA12》的新增內容。《FIFA12》的研發團隊再一次表示,建立在新引擎上的職業生涯模式將是本年度遊戲的重頭戲。
據悉,今年職業生涯模式最大的變化是球員自身將出現問題和條件要求。《FIFA12》中球員會開始就能不能上場有所抱怨,如果你對他們不夠好的話,他們可能會失去鬥誌,甚至主動與其他俱樂部談競購。
媒體報道也將是這次的一大看點,模擬供給會根據比賽產生各種新聞話題。舉個例子,如果你的場上有個球星受傷的話,媒體報道就會大量增加,然後會開始猜測你的球員能不能參加下一場比賽,如果上場卻再次受傷的話,他們會批評你。
EA公司保證《FIFA12》的職業生涯模式將提供一套經過改進的轉會係統,球員將得到更多的信息甚至是主席的建議,這對他們將非常有益。
另外,今年還將有一個新的球探係統。你將可以派遣密探去觀察世界範圍內的年輕球員,並且得到統計數據和建議。
綜上所述,聽起來EA公司這次又讓職業生涯模式往前走了一大步。它也許不會變成今年最好的管理經營類遊戲——明年應該也沒戲——但是如果研發團隊一直如此給力的話,我們相信會看到那一天的。
《FIFA12》將於2011年9月30日在PC平台上發布。