在之前6.72版本根本無法登上比賽的舞台。
大量的BUG,眾多的不平衡英雄導致比賽中一直還在使用6.71版本。
這次冰蛙拿出的6.72d地圖立誌成為最平衡的6.72版本,將使用於比賽中。
最新改動中大量英雄屬性被修改,比如斧王的增強,人馬的增強以及狼人的明顯削弱。
相信6.72d版本在接下來的比賽中一定會為我們帶來更好的比賽錄像。
dota6.72d中文版下載地址://www.foodseeq.com/yx/19735.html
英雄
斧王
- 基礎生命回複從1提升為1.25
痛苦之源
- 虛弱的藍耗從125平衡為 95/105/115/125
剛背獸
- 刺針掃射不再會被先鋒盾、小圓盾等格擋
半人馬酋長
-反擊的基礎傷害從10提高到16
卓爾遊俠
- 霜凍之箭不再降低目標的攻擊速度
- 霜凍之箭降低的移動速度從10/20/30/40 提升為 11/24/37/50
死亡先知
- 初始護甲提升1
艦隊統帥
- 基礎智力從16提升到18
- 幽靈船的冷卻時間從90平衡為現在的 90/80/70
秀逗魔導士
- 熾魂提供的移動速度加成從 2/3/4/5% 提升為 3/4/5/6%
德魯伊
-精靈熊的召回技能將不能在受到來自英雄攻擊的3秒內使用
狼人
- 野性驅使的作用範圍從全地圖減少到900
- 變身後的基礎攻擊間隔延長到1.5
- 精靈狼的生命值從 400/475/550/625 降低到 400/450/500/550
娜迦海妖
- 海妖之歌的持續時間從6秒增加到7秒
- 激流的冷卻時間從12秒降低到10秒
鳳凰
- 烈日炙烤的傷害從4%提升到6%
- 烈火精靈在使用後,使用指定目標將會使所有烈火精靈立刻作用於目標,而不是一次隻作用一個
- 烈火精靈的最小/最大傷害做了平衡修改:
老版的為:
每個烈火精靈的最低治療/傷害量:10/15/20/25
每個烈火精靈的最高治療/傷害量:40/60/80/100
新版的為:
每個烈火精靈的最低治療/傷害量:7.5/12.5/17.5/22.5
每個烈火精靈的最高治療/傷害量:30/50/70/90
深淵領主
- 初始護甲降低1
樹精衛士
- 初始力量和成長從27+3.4降低為25+2.8
- 瘋狂生長的冷卻時間從100/95/90 增加到 115/105/95
暗影惡魔
- 崩裂禁錮的施法距離從700下降到600
暗影牧師
- 暗影波在跳躍之前,會先治療施法者(這樣暗影波不會在跳躍的過程中隨機的跳躍回施法者的身上,同時這次治療不會消耗暗影波的跳躍次數)
裂魂人
- 力量成長從2.8降低到2.4
- 初始移動速度從295降低到290
- 暗影衝刺的眩暈時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒 降低到 1.2/1.6/2.0/2.4秒
- 幽冥一擊所發動的巨力重擊將和該技能等級相對應,而不是以前的自動發動4級巨力重擊
風暴之靈
- 初始力量提升2
巨牙海民
- 海象揮擊在目標生命值高於50%時,所造成的致命一擊倍數從2.25倍恢複為2.5倍