2010年9月16日,九城深圳項目公司名字日前被副總裁Tony Park(樸舜優)曝光,為深圳萬遊引力科技有限公司(簡稱“萬遊引力”)。據悉該公司正在研發一款2.5DMMO遊戲。Tony Park15日在微博上展示他在深圳的照片,其中一張以萬遊引力公司為背景,該照片引起了網友的關注。Tony Park曾在9月1日公司內部郵件中透露九城有深圳項目。
從這裏可以看出,盛大遊戲此次工作室的定名肯定有抄襲的嫌疑。九城工作室曝光於2010年9月,而盛大卻是在2011年曝光。因此,可見盛大在給工作室定名時並沒有調查市場,而執行人員的創新也遭質疑。 某業內人士開玩笑說:我姓李盛大你敢跟父姓李嗎?
《星辰變》一直徘徊在創新邊緣
前段時間《星辰變》內測開啟,盛大遊戲CEO譚群釗表示看好《星辰變》,並稱目前《星辰變》沒有精品。隨著《星辰變》開測第二日就傳在線人數突破60萬就遭到了業內眾多人士的質疑。業內人士表示:《星辰變》開了多少組服務器都可以查出來,按照服務器數量爆滿也不會超過20萬人。
據了解,目前《星辰變》服務器為96組,其中包含測試服務器。而每組服務器的承載量是多少,相比隻要做過遊戲的都會了解,一般MMO遊戲服務器2000為上限,通常保持在1200-1500左右。而《星辰變》即便能每組達到3000的用戶上限,也不過20多萬人,此外不可能每組服務器都是達到上限峰值狀態吧。
筆者也在內測當天體驗了該遊戲產品,發現這遊戲的上手並不是想象中的那麼簡單。眾多AI相關的都沒有設計好,往往會出現任務引導坐標錯位,還有一些任務居然讓用戶自己去某個場景尋找材料,本來材料就缺少這一轉,也許就是半小時。向一些玩家谘詢他們對《星辰變》的看法,他們大多認為《星辰變》有名無實,做了一年的修改還那麼一堆bug完全是坑爹。
業內專業人士針對用戶習慣以及體驗習慣進行分析認為:《星辰變》的流失率不會低於40%甚至會達到60%,在宣傳手段上那些放風箏、塗鴉的活動真不知道那些策劃怎麼想的。這跟《星辰變》是否好玩有關係嗎?盛大的創新值得懷疑。
從工作室名字山寨到《星辰變》的活動,無不彰顯如今的盛大遊戲已經淪落低穀。每季度的財報依然是《傳奇》係列產品占大頭,新產品的營收幾乎九牛一毛。《永恒之塔》的近百萬用戶去哪了?十八基金、二十計劃又成就了幾家企業?這就是行業領軍企業的風格嗎?