10、異形TC
修改年份:1994年
修改人:賈斯汀·費舍爾
原作品:毀滅戰士
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相信大家對《異形》的故事已經相當的了解,其實本作可以算作是世界上第一款MOD遊戲,遊戲大玩家賈斯汀·費舍爾在1994年對當時的遊戲公司ID Software的《毀滅公爵》進行了MOD修改,為此《毀滅公爵》搖身一變成為了《異形TC》,也正是這個原因,遊戲製作商為了掩蓋一些程序上的錯誤,就立刻發布了《毀滅公爵2》。當然,修改人賈斯汀·費舍爾在此期間推掉了很多遊戲工作室的邀請,轉入到電影製作廠商夢工廠進行發展,並完成了自己大學學位的學習。
9、軍團要塞
修改年份:1996年
修改人:羅賓·沃克、約翰·庫克和伊恩考勒
原作品:《雷神之錘》
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《軍團要塞》是當時利用《雷神之錘》的製作引擎進行修改的一款PC遊戲,當時由於本作的重點主要是在團隊合作以及結合各種角色,所以遊戲中玩家可以選擇8個不同類型的角色進行遊戲,而作品修改人在引進爆頭的這個設置後,更是為以後同類型作品,打下了堅實的基礎。
8、Chaos DM
修改年份:1998年
修改人:Chaotic Dreams Group
原作品:《雷神之錘2》
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玩家之所以能記住這款作品,主要原因就是一個名叫Chaotic Dreams Group的人,通過對《雷神之錘2》進行修改,在遊戲裏添加了,如大刀、弓弩以及帶有科幻性質的反重力武器等等,在一定程度上影響了未來的多人FPS遊戲。而早前更有報道稱,《光環》製作商Bungie更是在2007年發售《光環:最後一戰》添加了一個名為微型黑洞的超武器,而這個武器的原型就是Chaos DM裏麵的反重力武器。
7、反恐精英
修改年份:1999年
修改人:Minh Lee和Jess Cliffe
原作品:《半條命》
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本作作為所有MOD遊戲的鼻祖,源自具有多項意義的《半條命》遊戲,在1999年的時候程序員Minh Lee和Jess Cliffe就通過對《半條命》的修改,推出了被國人稱為《半條命:人質版》的反恐精英初代作品,基於這個原因,本作為以後的FPS多人連線遊戲提供了不可磨滅的功勞,以至於到今天《反恐精英》依然是各大競技比賽的專用遊戲。
6、DOTA
修改年份:2003年
修改人:Guinsoo和IceFrog
原作品:《魔獸爭霸3》
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當今遊戲界很多玩家都熱衷於DOTA類遊戲,其實本作類型主要是來源於Guinsoo和IceFrog對《魔獸爭霸3》的一次修改,正是因為這次遊戲修改,到目前為止很多玩家都喜歡這種進攻與防守相結合的遊戲類型,而最近火熱的《英雄聯盟》也是DOTA類型的作品。
5、紅色管弦樂隊
修改年份:2003年
修改人:傑裏米
原作品:《戰地1942》、《使命召喚1》和《虛幻競技場》
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《戰地1942》和《使命召喚1》這兩款描寫二戰的射擊遊戲,在當時屢獲各種殊榮,而當時擔任設計師的傑裏米就通過對這兩種作品和《虛幻競技場》的修改與結合,在2004年推出了一款描寫二戰歐洲東部戰線的《紅色管弦樂隊》,也恰恰正是此作讓傑裏米在當時的業界名聲大噪……
4、Garry's Mod
修改年份:2004年
修改人:加裏團隊
原作品:不詳
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《Garry's Mod》其實是一個所謂的物理實驗場,它與其他普通遊戲的不同之處,就是在於作品中沒有預定的目標或目的,簡單的說在Garry's Mod裏會給予玩家各種工具,而玩家自己就能設定遊戲內容。
3、Dear Esther(單飛)
修改年份:2008年
修改人:Dan Pinchbeck
原作品:《半條命2》
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《Dear Esther》是一款由Dan Pinchbeck通過《半條命2》的Source引擎製作一款描寫如何驅逐各種鬼怪的遊戲,在2008年推出後獲得了業界好評!而現今一個叫喬納森的人,準備在2011年通過自己成立的公司對其進行發售,當然這一切都還沒有具體公開。
2、立方體迷陣
修改年份:2009年
修改人:丹尼斯
原作品:《輻射3》
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遊戲開發商貝塞斯達在《輻射3》發售時,就鼓勵玩家通過自己的想法對《輻射3》進行MOD,而這裏麵最受歡迎的還是來自德國的丹尼斯MOD:一個名叫立方體迷陣(CUBE Experimental)的地圖,在立方體迷陣裏麵,玩家通過各種陷阱對敵人展開攻擊。據開發商貝塞斯達表示,立方體迷陣是最令人深刻的MODS之一。
1、黑山實驗室
修改年份:2011年
修改人:黑山實驗室團隊
原作品:《半條命》係列
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《黑山實驗室》原本打算通過《半條命1》的遊戲引擎進行修改,但隨著《半條命2》的發售,此項MOD計劃就一直處於擱淺階段,不過最近這個名為黑山實驗室團隊的修改組織,卻表示此版本的MOD將會在2011年的12月發售。