DICE副總裁兼總經理 Karl Magnus Troedsson稱,對於戰地3隻能跑30幀的問題並不是什麼大事,這一點一直被人們誇大了。主機玩家們不應該盲目地追捧那些性能上做出了妥協才達到60fps的遊戲。大家可以發現,現在有許多遊戲並不是運行在1080p的高清畫質下的,它們實際上是720p的。我們此前的幾部作品也曾采用720p,畫麵效果也很不錯。”
“人們希望使用1080p,卻不太清楚這樣的效果必須要付出一定程度的妥協才可以達到。於是,在這裏,我們隻好在幀速率上這裏稍作妥協,將其鎖定在30fps。讓遊戲達到60fps在技術上也不是什麼大難題,但綜合遊戲中的地圖、載具和可破壞場景等內容的考慮,我們還是將其設置在了30fps。”
“《戰地》的遊戲節奏比當今的其他幾部射擊遊戲要慢,所以這樣的幀速率是完全沒有問題的。”
說到幀速率,《現代戰爭3》的合作開發商Sledgehammer Games經理Glen Schofield的看法則恰恰相反,他在談到這一問題時表示:“要是一部遊戲在主機上連60fps都不能達到,那……真是有點可怕了。”