最新消息報道,根據國外一位匿名玩家所透露,目前《DotA2》有9種遊戲模式,這足以令人振奮!
雖然此消息尚未得到Valve或IceFrog證實,但根據此玩家提供的細節詳細程度來看並非空穴來風。
-經典模式:與《魔獸爭霸3》中的《DotA》完全一樣(連參數和無法修正的bug都一樣)。
-正常模式:新的法球效果係統,修正了《魔獸爭霸3》中無法修正的bug。
-簡單模式:反補無經驗損失,死亡無黃金損失等等。
-全隨機全中路:多詳細的名字,無須解釋。
-城堡模式:一方攻擊一方防守,防守方可以購買陷阱,進攻方可以購買單位。
-競技場模式:團隊死亡競賽,相信玩過《DotA》Imba版或者《使命召喚》係列的玩家對此應該不陌生。
-野人模式:隨機英雄隨機技能,基本就是Imba版。
-自由模式:技能無冷卻,不耗魔,類似WTF模式。
-敢死隊模式:一旦死亡就更換英雄,保留道具和等級。首先死光英雄或者失去基地的一方算作失敗。
據說還將有更多模式出現,我們隻好拭目以待了。
附上官方配置:Dota2官方配置需求一覽