今天又消息爆料稱Dota2遊戲模式竟然多達9種,可以迎合各種口味的玩家。
並且將這9種模式一一列舉了出來。
不過這則消息並不出自官方,也沒有得到Valve以IF的驗證,但是這個消息畢竟說的真的是有鼻子有眼,讓人又覺得幾分像真的。
下麵就是那位玩家所列出的9種遊戲模式。
1、經典模式:與《魔獸爭霸3》中的《DotA》完全一樣(連參數和無法修正的bug都一樣)。
2、正常模式:新的法球效果係統,修正了《魔獸爭霸3》中無法修正的bug。
3、簡單模式:反補無經驗損失,死亡無黃金損失等等。
4、全隨機全中路:多詳細的名字,無須解釋。
5、城堡模式:一方攻擊一方防守,防守方可以購買陷阱,進攻方可以購買單位。
6、競技場模式:團隊死亡競賽,相信玩過《DotA》Imba版或者《使命召喚》係列的玩家對此應該不陌生。
7、野人模式:隨機英雄隨機技能,基本就是Imba版。
8、自由模式:技能無冷卻,不耗魔,類似WTF模式。
9、敢死隊模式:一旦死亡就更換英雄,保留道具和等級。首先死光英雄或者失去基地的一方算作失敗。
確實是說的一板一眼的讓人不得不信嘛。