剛剛給大家整理的關於暗黑3的新聞,全都是近期發布的,有興趣的朋友們都可了解了解哦。據說暗黑3beta測試馬上就來了,正式版也快發布了,心裏癢癢啊~不知各位是不是也這樣。
暗黑3技能係統再次變革 特質係統移除!
我們知道,在之前的暗黑3遊戲中,技能係統分為兩部分,7個技能槽和特質部分。暴雪拋棄了暗黑2中的傳統的技能樹設計方式,采用了技能池的概念,玩家可以在每級技能中選擇合適的搭配使用,但同一時間隻能擁有七個技能,一旦更換,將需要重新設定快捷鍵。
老的暗黑3技能和特質係統
而在本次的試玩和獨家采訪中,我們驚訝的發現,暴雪又將這個係統進行了可以說是徹底的改革。這裏有個小插曲:在媒體訪問中,來自騰訊的記者詢問暗黑3哪一部分消耗了最多的開發時間?Martens 給出的回答就是就技能係統。我們現在看到的技能係統已經是第17或者18個版本了。目前可以說是最終確認。
因為我們是在試玩前對Jay Wilson進行的采訪,其中有個問題提到了特質如何獲取以及最終獲得的數量時,得到了如下答複:
凱恩之角:可以通過任務或者物品獲取更多特質點數嗎?
Jay Wilson:沒有。我們已經移除了特質,把這些重新導入到技能係統中。我們展示的技能係統裏,談到了被動技能,那就是由特質轉化而來的。(當然它們之間)也有很大的區別,我們重新設計了不少技能,它們的威力也更強了,也不再稱為特質,而是叫被動技能。我們也不會在物品中提供(特質)。
我們在試玩中見識到了這個新的技能體係,如下圖:
暗黑3新技能界麵
可以看到新的技能體係下,玩家將隻有6級技能,所有的技能將會根據玩家的等級自動活動,在升級的同時獲得,然後調換使用。各級的解鎖等級上圖也已經顯示的非常清楚了。而下麵就是新出現的被動技能。一共三個位置,分別在10/20/30級解開。被動技能可以看為是特質的升級版本,屬性更加強力。
關於此係統的詳細資料,我們會在隨後的資料頁麵更新中一同完善!