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多玩網友熱議:部落衝突護盾體係改版深遠影響

2011/8/1 16:34:39 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:219 標簽: 多玩網友熱議:部落衝突護盾體係改版深遠影響

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【飛翔導讀】

多玩網友“錦濤哥哥”:護盾新規則下打法變化的預測

討論地址:http://bbs.5253.com/thread-43993722-1-1.html

1、這次更新隻是針對護盾規則的更新,而各杯段拿吃獎勵的規則並沒變,也就是說,新的規則下偷本還是可以吃獎勵的

2、新的規則下,大本外置對防守方沒任何好處,這時的大本最大的作用就是一個很好的肉盾,內置能有效地保護資源,尤其是黑水資源,(比如說前後一個城堡,一個大本夾著黑水罐……)所以可以預見到,以後外置本會大幅減少,偷本將變得更難

3、高杯段(2000以上)的外置本會基本滅絕。試想一下,一個黑牌段的外置本,估計幾個小時就會被擼回金銀杯

4、對機器人的影響,打金水效率不會有影響,打黑效率會大大下降

5、以後防守的重點是如何讓攻方隻擼30%,而不讓他對你的其他資源虎視眈眈,最好的辦法就是采集器適當不收菜,用采集器來誘使攻方下兵

6、以後采集器的擺放會更講究,以9本為例,共76個建築,采集器,金6水6黑2,如果隻打金水采集器,才16%左右的,也就是說,要誘導對方送盾,你至少得在采集器前或者附近加點建築才行,這時候,大本外置反而不利。

7、以前那種5本上黑牌的,6本上冠軍杯的將成為傳說

總的說來,SC的這些變動就是針對外置本騙盾,更針對某些通過打外置本吃獎勵的做法,尤其是機器人,更鼓勵大家通過下兵擼平對手。

多玩網友“彼岸丶約定”:護盾機製改變對打魚的影響

討論地址:http://bbs.5253.com/thread-43994370-1-1.html

1、關於外置本和吃低保

- 新機製一出,對於稍微高一點的杯段,大本應該沒有什麼理由外置了(正是SC的目標)。畢竟被推大本對防守方沒有任何利益,隻會不斷被打掉杯。

- 可能有人會說,為什麼我們不能號召大家全都外置然後互相偷本吃低保呢?

- 首先不管更新前後,大家見到外置本(不考慮電塔陰人之類,隻討論誠實的外置本)還是會打掉的,畢竟丟個王就是一波低保到賬。

- 那麼如果隻有少數人外置,這些人一旦被搜到就會被打,然而並沒有盾,所以無限被打,睡個覺起床發現掉了三個杯段也很有可能。因此,高杯段的福利外置本會很快被自然降杯,消失殆盡。

- 假如真的大部分人都外置本了,那麼會有這樣一種想法誕生:“如果我把外置本收回來,不就既能照樣打魚升杯,又能保住自己的杯不被別人打了麼?”所以大家會紛紛把大本收回來,滿地外置本的情況也會不複存在。這並不是什麼國人素質問題,這種現象在博弈論中稱為“納什均衡”。

- 綜上,偷本吃低保將不再可行(不過掃50%吃低保不受影響)。

2、關於外置本死魚

- 如同1中討論的那樣,外置本會導致不斷降杯,也許偶爾會有人慷慨地不打大本也不打50%丟杯養魚為後人,但終究會被大多數人連杯帶資源一起吃掉。

- 所以這種魚會很快掉出較高杯段。

3、關於內置本死魚

- 有些容易被打50%的,和外置本死魚一樣會沉入海底。有些不容易被打50%的,或者時不常還上線打些杯的,還能留在合適杯段繼續扮演死魚角色。

- 不管如何,掃完采集器外加附帶的建築,30%還是會達到的,所以有盾。盾消後就是條12小時的死魚,資源量還是挺可觀的,隻是數量會減少。

4、關於低本活魚(這裏指處於相對較高杯段的低本,例如水晶的八本、黑牌的九本)

- 因為外置本的減少,低本攀高杯會變得很難。

- 死魚的減少也會讓一些玩家對推低本吃低保興趣大增,所以高杯低本生存狀況堪憂。

5、關於同本活魚(同上,指處於合適杯段的正常玩家)

- 純活魚和以前變化不大。

- 這裏是重點:由於內置本開始流行,很多人一晚上都沒被人打,臨近起床已經是條活魚外加7~8個小時采集器的半死魚。這種魚會成為大家的主菜。機製修改之後,“專業”死魚雖然變少,但每個人都會時不時充當一下死魚,算是平衡了魚量,這也應了SC鼓勵進攻同本的思想。

- 不過這是比較理想的情況。實際上可能會有饑渴的玩家在4~5個小時的時候就提前把魚吃掉了。

- 作為一個不衝杯的滿防10我已經很久沒被偷本以外的人打過了,新版本大概不會這麼無聊了,我已經做好了每天起床發現被推掉雙15w的心理準備。

6、然並卵

- 還有最後一條內容,重要程度完爆以上內容。

- 那就是SC作為一個工於心計的遊戲商,其實一直在不動聲色地調整遊戲內的經濟環境。已經有很多帖子證明了這個事實。

- 畢竟打魚難度高會刺激寶石消費,但太高又會降低樂趣流失玩家。

- 所以無論哪次更新,從長期來說都不會給魚情造成太大影響,難度太高SC會放魚,太低SC會藏魚。會改變的不是魚情也不是難度,而是玩法。

我們總是想著回憶中的魚海,卻忘了回憶會自發地過濾隻留下美好的部分。實際上每個時期打魚難度都差不多,從來沒有低到民不聊生的程度,也沒有大魚滿天飛所有人盆滿缽滿的所謂黃金年代。不要讓論壇的少數抱怨帖敲中你的情緒,產生魚情在變差的錯誤共鳴。如果真的打不到魚,要麼是杯段不合適,要麼就是太貪心恨不得雙百萬才打。你的奶酪早晚會被別人拿走,所以學會隨潮流而動,適應時代才能活得自在。

多玩網友“自貢Omnivores”:全新護盾係統對玩家的影響

討論地址:http://bbs.5253.com/thread-43994568-1-1.html

昨天遊戲官方進行了新護盾係統的簡介,看完之後總體感覺更平衡了,sc在這方麵真是下了不少功夫。

我根據官方給出的信息,也預測下新係統帶來的一係列影響:

1、繼續外置大本的玩家:短時間內將降到獎勵極低的杯段。

2、反映迅速的玩家,更新後第一時間內置大本,擺出新陣,尋求在新的護盾機製下丟失杯、資源與獲取護盾的平衡點。

3、時間推移,外置本基本消失。

4、高本高防高杯段,低本低防低杯段,低本高杯消失,高本低杯將隻剩收菜玩家(因獎杯機製也會有調整,隨著更新還會有變化,結論為依據現有條件分析所得)。

5、大死魚變少,機器人搜魚比手工搜索優勢變小。

6、牆外采集器消失,手工打錢技巧性變強,機器人打錢難度劇增!

7、小魚增多,隻要想打,小魚常在,以前越打錢越少的情況減少。

8、隨機性更強,對於比較忙的玩家來說粘度增加,可以隨時拿出來打一把,而不用等到有一大塊時間時才能打魚。

9、魚情晚上慘上午好的情況略有改善,但受玩家遊戲時間影響仍然較大。

10、養寶寶難度指數級增加,寶寶存不住丁點資源,升級所需資源隻能一次性打夠。已養成寶寶也將被虐到連主人都不認識了,用兵營和法術工廠存少量資源可能是他們唯一的活路了。

結論:此次更新對於普通玩家來說就是,該幹嘛的幹嘛,該在哪的在哪,該咋玩的咋玩。

 

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

評論:1 次

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