4.《帝國時代》
帝國時代是一款獨特的RTS遊戲,想想看,製作3個種族並讓其平衡就已經是一件很難的事情了,而帝國時代卻一下子弄出了10幾個國家,按理說這麼大的數量平衡性一定會一塌糊塗,但製作組卻驚人的把這10幾個國家弄的相對平衡,基本上沒有太弱勢的,也沒有太強勢的,各個國家獨特的兵種更是把國家的特點明顯的突出出來,還很有曆史的韻味,單就這一點,遊戲就足以屹立經典之林了,此外本作的畫麵更是兩點頗多,各個區域民族的建築風格各不相同,每個時代的風土民情也不盡相同,出色的美工將這一切完美的展現在了玩家麵前,如果你想在玩遊戲的時候學習學習風民情,國家曆史,《帝國時代》係列絕對是非常不錯的選擇。不過遊戲在3代時突然走向了一種”非主流“方向,讓很多人無法上手,導致了整個遊戲最後的失敗。