三國誌12武將講解,相信大家對三國誌武將的截圖指都不陌生吧,武力指數代表一個人的戰鬥能力,誰的指數最高 綜合性能最強就被稱為第一猛將,那麼在三國誌12中呂布就得此稱號,下麵看一下呂布的過人之處吧
三國誌12在保先傳統玩法同時又引進即時戰鬥、大規模震撼戰局的要素,讓玩家可以享受新的樂趣。此外公司還宣稱將力求使遊戲角色的個性更為豐滿,行事風格各異的三國人物將在遊戲中觸發各種奇葩劇情,令玩家哈哈笑不得。
三國誌12武力數據:
呂布100 馬超99 張飛98 關羽97 趙雲96 許褚96 典韋95 顏良95 太史慈95 黃忠94 文醜94 張遼94 孫策94 夏侯惇94 甘寧94 夏侯淵93 徐晃92 張頜92 龐德92 曹彰92 紀靈91 薑維91 文鴛 90 公孫瓚90 孫堅90 高順90 周泰90
還有附上傳說的統率能力數值:
龐統 98 周瑜 - 97 陸遜 - 96 曹操 - 96 司馬懿 -95 諸葛亮 -94 呂蒙-93 高順-93 羊枯-92 鄧艾-92 關羽-92 薑維-91 張遼-91 趙雲-91 孫策-90 劉備-90
小編在眾多論壇收集了一些總結情報及玩家推測,遊戲的模式可能是這樣的:
1、地圖采用策略和戰鬥分開的地圖模式,策略內政大地圖,戰鬥畫麵隨機生成細致地圖,另外本代可能會有戰爭迷霧
2、據說,可以選擇除了君主外的武將,那麼這樣就會加入7、8、10的RPG元素,也就是說,可以養成和娶妻的概率會很大(雖然我個人不喜歡這樣的模式)
3、戰鬥將是即時製,目前還不清楚是否是完全的即時製,畢竟係列此前一直都是傳統的回合製。戰鬥界麵與過往有很大不同,還難以斷定戰鬥是否像《三國誌11》那樣在整個大地圖上完成,也許需要切換場景,就像《三國誌10》裏那樣。
4、整體遊戲模式,我個人感覺可能更接近於RPG模式,而非SLG,雖然我個人更希望玩到SLG的模式