在星際2中玩家可以通過RAP的播放來了解選手當時的APM、兵力對比、戰力分析等等等等,現在Dota2也實現了這個功能。
在之前的遊戲像魔獸爭霸3,播放RAP的時候玩家僅僅隻能看到整張地圖,而擁有了HUD功能以後玩家不光隻是作為全圖開放者了,可以從每個時段分析每位選手的特點哦。
HUD,抬頭顯視設備。這是一個從軍事領域起源的技術,可以把一些重要的戰術信息顯示在正常觀察方向的視野範圍內,而同時又不會影響對於環境的注意,也不用總是轉移視線去專門觀察儀表板上的那些指針和數據。
目前很多遊戲都借鑒了這個概念,把遊戲相關的信息以類似HUD的方式顯示在遊戲畫麵上,讓玩家可以隨時了解那些最重要最直接相關的內容。當然玩家要獲得遊戲信息可以有別的方式,比如菜單。菜單有著專門的界麵,可以容納更大的信息量,但卻不能和遊戲畫麵同時出現。調出菜單意味著中斷遊戲流程,HUD則在提供必要的信息的同時完全避免了這個問題。
我我們為大家整理的截圖上可以看出,《DotA2》的HUD能夠非常明了的顯示出每個玩家的金錢數量、英雄等級、英雄經驗值、戰鬥日誌和團隊金錢數等等。雖然目前版本的HUD還趕不上《星際1》的專業APM分析軟件Bwchart那麼專業,不過依稀能夠比肩《星際2》自帶的數據分析了。
我們都知道,《DotA》是個細致的遊戲,後期的裝備差距往往與前期的補刀、人頭等等密切相關。相信《DotA2》提供的超細致HUD能夠為那些數據黨和遊戲解說員們帶來巨大的方便。